近期热门
新做的待机

[模型] 新做的待机

[复制链接]
5754 9 0 0 14年前 举报
  • 0

    点赞
  • 9

    评论
  • 0

    添加到收藏夹
  • 0

    点击
    复制

    使用微信扫码分享

  • 客服

    微信扫码添加客服

    · 离线9:00 - 14:00

    · 离线14:00 - 22:00



请大家指点下
0
点赞
0
打赏
0
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论9
您需要登录后才可以回帖 登录

先  看下 下
14年前  ·  10楼
回复

使用道具 举报

先  看下 下
14年前  ·  9楼
回复

使用道具 举报

zb2759  
恩,谢谢楼上的建议。其实这个我考虑到了,不过我弄的是整个手臂的滞后。下次我注意下
14年前  ·  8楼
回复

使用道具 举报

盾牌没注意到。可能是我第二次渲染的时候弄到了。
那个斧子,个人觉得,在气力大的人手里看起来会拿的很轻 ...
zb2759 发表于 2010-4-3 21:47


对。轻松是一种感觉。但是金属拿在手里的轻松。和纸片拿在手里的轻松,感觉是不一样的。
也许你尝试稍微给手腕或者武器一些轻微的滞后和停滞,重量感就出来了。
14年前  ·  7楼
回复

使用道具 举报

zb2759  
盾牌没注意到。可能是我第二次渲染的时候弄到了。
那个斧子,个人觉得,在气力大的人手里看起来会拿的很轻松的样子。
14年前  ·  6楼
回复

使用道具 举报

附加物体做的不是很好
14年前  ·  5楼
回复

使用道具 举报

li  hai  le
14年前  ·  4楼
回复

使用道具 举报

待机这类动作如果不能看前侧顶三视图看不出什么问题来。

不过楼主这个盾牌有些颤抖。右手的斧子没有重量感。
14年前  ·  3楼
回复

使用道具 举报

zb2759  
优酷的广告好长。。。。。。
14年前  ·  2楼
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器