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岗位职责:
1、负责游戏中AI系统智能处理和相关游戏系统,达到游戏设计的目标。
2、实现游戏各模块的程序开发。
3、与美术紧密配合,很好的实现美术制作的动作和特效
要求:
(1)熟悉DirectX,精通c++
(2)熟悉AI机制和有限状态机.
(3)熟悉常用的场景优化算法(Load,四叉树,八叉树)
(4)熟悉特效制作,最好做过粒子发射器之类的特效功能模块.
(5)熟悉骨骼动画,了解换装和武器绑定的原理.
(6)熟悉Socket编程.
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