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本帖最后由 ouzepeng 于 2013-4-27 09:32 编辑
工作职责:
1、根据参考图或者设定图进行多边形建模,并根据需要调制模型动画.
2、对多边形模型进行展UV工作,并制作绘制处理纹理.
3、根据需要渲染模型材质效果。
职位要求:
1、大专或以上学历,一年以上相关经验,美术专业优先考虑.
2、熟悉3ds max或MAYA、PhotoShop、Vray等相关3D模型的软件;
3、根据需求建模和调制骨骼动画,有使用过Unity3D表现模型动画效果者优先;
4、自学能力强,善于观察身边事物,能把日常生活接收到的信息转化为工作有用的信息;
5、有责任心,对质量的追求有一份执着的心,严于律己,善于沟通和有团队协作精神,善于主动提出问题并有独立解决问题的能力;善于沟通和有团队协作精神,善于主动提出问题并有独立解决问题的能力;
待遇:
工作时间:5天7小时 朝9晚6
5险一金
餐补.交通补贴
补充内容 (2013-5-6 10:03):
本职位招满. |