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攻击,求批

[动画] 攻击,求批

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2464 13 0 0 11年前 举报
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丹尼迪恩 发表于 2013-4-27 17:14
我是来混积分滴,嘿嘿,帮楼主顶下

凑合

11年前
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- - 。顶顶
11年前
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很多的问题!
11年前
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dreams 发表于 2013-4-30 21:58
预备、发力、缓冲都是一个节凑,POSE不美观,刀的重量感没体现出来,然后上半身与下半身的运动不协调。

谢谢指点{:7_256:}
11年前
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预备、发力、缓冲都是一个节凑,POSE不美观,刀的重量感没体现出来,然后上半身与下半身的运动不协调。
11年前
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多练练pose吧
11年前
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zero219 发表于 2013-4-26 23:00
目测6针,初始POSE 重心不稳,POSE ,不咋正常美观,关键POSE没抓准, 没联系起来,缓冲貌似没有,同手同脚, ...

{:soso_e183:} 谢谢你的指点
11年前
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目测6针,初始POSE 重心不稳,POSE ,不咋正常美观,关键POSE没抓准, 没联系起来,缓冲貌似没有,同手同脚,预备POSE ,不行,攻击到POSE ,没有,剑轨迹不圆滑。逐针看,攻击视频,会有收获。首先,摆好一个美观的战斗气息的初始POSE ,接着考虑迈哪只脚,迈多远,先迈脚,再,摆预备POSE ,确定好攻击轨迹方向,预备POSE 可少许夸张,拿武器的手臂,向后拉,位置适当,接着直接做攻击到,注意自心尽量试着旋转多一些,身体部分也跟着做攻击方向上的旋转,做好,这一POSE ,回到前面直接摆极限POSE针 ,拿武器手臂,依然,在后面,自心,可做旋转,跟攻击到自心相差没多少为止 ,这样,自心身体先于手臂过去,形成了带动,接着,调攻击的缓冲,掌握好自心的继续旋转,手臂武器的朝向,简单做的话,再 开一针 ,自心,做一点回来的旋转,身体回来一些。初始,预备,极限,攻击到,缓冲,收回,6针 ,摆的正确好看,前后联系,的前提下,动作,的效果也就出来了。批完了,晚安,希望看到更好的作品。
11年前
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好好研究下动画原理吧。。。
11年前
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感觉有点生硬,我非专业的,瞎说别介意!
11年前
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