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2dtoolkit 使用MeshCollider 为什么就固定了 播放动画时不跟着人物动作而变化 ??

[U3D] 2dtoolkit 使用MeshCollider 为什么就固定了 播放动画时不跟着人物动作而变化 ??

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6581 4 0 0 11年前 举报

QQ截图20130526191534.jpg
人物站立的时候   生成了一个Mesh Collider  之后就不变了


QQ截图20130526191353.jpg


而BOX Conlider就可以跟着动画进行变换
QQ截图20130526191824.jpg

QQ截图20130526191836.jpg


请问下大神这是什么情况啊  有什么办法才能让Mesh Conllider跟着动画进行变换啊

QQ截图20130526191734.jpg
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我也遇到这样的问题了,正愁如何解决
7年前
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好东西,学习一下
7年前
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不懂{:7_248:}
11年前
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好东西

11年前
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