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本帖最后由 738421867 于 2013-6-27 12:49 编辑
一,UI设计师
职位要求:
1.美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术基础和设计功底。
2. 能够独立完成UI、界面的设计,对于游戏界面设计风格能够良好的把握。
3. 精通平面设计图形软件,熟练使用Photoshop等相关美术设计软件。有Flash等动画软件使用及制作经验。
4.对人机界面设计原则、用户需求和感受有一定的经验和见解。
5. 有较强的沟通协调能力,能够承受工作压力,能很好的与他人协同完成工作。
6.至少1年以上游戏UI设计工作经验。
岗位职责:
1负责根据确定的主题风格,理解和按时完成游戏界面的整体视觉设计。
2负责游戏的Icon,Logo等游戏元素设计。
3参与游戏图形界面风格创意和素材收集工作。
4与项目团队配合,组织游戏界面的关键元素(布局、功能、按钮、风格、特效)。
二,角色原画师
职位要求:
1、美术设计或相关专业毕业优先考虑
2、良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通
3、有丰富的设计思想,有良好的色彩感觉,可以运用美术技能展现和突出角色的性格,特点与情绪,给予用户清晰、准确、新鲜的角色定位
4、熟练运用各类平面设计制作软件
5、2年以上游戏原画和平面设计相关工作经验
三,特效设计师
职位要求:
1、美术设计或相关专业毕业优先考虑
2、良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通
3、有丰富的设计思想,有良好的色彩和形式感觉,有手绘基础,对项目的美术风格有深入理解,可以让特效美术与整体游戏美术融合,不突兀
4、擅长使用专业的特效编辑器或者精通其他AE、FLASH等一种或多种制作游戏特效
5、1年以上游戏特效相关工作经验
四,数值策划
岗位职责:
1.负责设计游戏战斗、经济系统数值构架;
2.负责为游戏各项功能、关卡、数值体系提供完善的数值解决方案,根据项目需求,能够及时调整各项数值体系,使之达到项目要求;
3.研究各类游戏数值系统。
4.按主策分配的任务完成系统策划文档的设计,需要保证设计思路不偏离游戏整体框架和主策设计方向;
5.对系统的设计文档进行整理更新,确保文档更新的及时性;
6.根据文档设计,对美术资源需求进行拆解;
职位要求:
1,有至少一款成功项目经验
2,两年以上数值策划经验
3,具有较好的数值分析与逻辑思维能力
五,执行策划
岗位职责:
1.根据需求,将策划思路概念文档,整理成执行文档;
2.在系统开发的过程中,与程序美术沟通需求,并跟进开发进度;
职位要求:
1.本科以上学历,工科专业出身;
2.热爱游戏,有大量游戏经验;
3.有较强的文档撰写能力以及绘图表达能力;
4.一年以上策划经验;
5.如有执行文档作品,请在附件中添加。
六,系统策划
职位要求:
1,2年以上系统策划经验
2,对ARPG手游项目较为了解
3,有良好的团队合作能力
4,有成功项目经验者优先考虑
有意向的朋友请将个人简历与作品发送至jobs.game@renren-inc.com,如有面试邀请会及时与您取得联系,谢谢支持。
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