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MAYA上色控制插件RenderHeads UVAutoRatioPro v2.5.4 for Maya 2011-2014 Win32Win64

[软件插件] MAYA上色控制插件RenderHeads UVAutoRatioPro v2.5.4 for Maya 2011-2014 Win32Win64

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2773 11 0 1 11年前 举报
MAYA上色控制插件RenderHeads UVAutoRatioPro v2.5.4 for Maya 2011-2014 Win32Win64
MAYA上色控制插件RenderHeads UVAutoRatioPro v2.5.4 for Maya 2011-2014 Win32Win64.jpg

为了获得最大的纹理,他们应该在的几何体的尺寸比例映射。不这样做意味着不同的场景中会有不同的纹理分布,导致出现模糊而有些会过于尖锐的一些纹理,使得现场出现不一致和奇怪的。这些对象与太多的纹理映射到他们浪费内存而引起的混叠(闪烁)由于纹理过于高频率。

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好东西收藏
5年前
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好东西啊

8年前
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看看看


8年前
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好!!
8年前
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ukiytjgfjghjutyjghjtyurthdf

9年前
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lz辛苦,谢谢分享

9年前
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6666666666666666666

9年前
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谢谢分享!!{:7_256:}
10年前
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谢谢分享~~~
10年前
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