原书名:Game Development with Unity
原出版社:Course Technology PTR 作者:(美)Michelle Menard [作译者介绍] 译者:史晓明李强 丛书名:游戏开发技术系列丛书 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111377191 上架时间:2012-3-30 出版日期:2012 年4月 开本:16开 页码:1 版次:1-1 所属分类:计算机 > 游戏 > 综合 内容简介 《unity游戏[1]开发实战》结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。本书分为五部分,每一章都介绍一个独立的概念,并且循序渐进地讲述新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。在本书中,读者将学到所有重要的界面命令,如何设置和组织项目,以及创建并运行一个3d游戏的所有基础,从角色导入到脚本,再到声音。本书还将介绍基本的游戏和关卡设计理论与特殊的技巧。 《unity游戏开发实战》为读者提供了使用unity来创建自己的游戏所需要的全面信息,适合业余游戏制作人、专业开发人员以及计算机专业的学生阅读
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