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无锡梵天招募【3D角色 】【3D场景】【场景关卡】【3D动作】【】

[其他] 无锡梵天招募【3D角色 】【3D场景】【场景关卡】【3D动作】【】

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3D角色   工作地点:无锡
岗位职责
1、根据要求完成游戏中次世代3D角色制作;
2、接受主美及主管的要求按照项目进度按时按质完成制作任务。
入职要求
1、精通3ds max或maya,精通photoshop,zbrush等常用美术制作工具;
2、1年以上工作经验,善于处理角色建模,能高效的完成角色建模任务,能出色处理次世3、代角色贴图,参与过次世代项目者优先考虑;
4、熟悉次世代美术建模以及各种贴图制作流程;
5、热爱游戏,热爱游戏开发,工作富有激情,富有责任心。
3D场景 工作地点:无锡
岗位职责
1、根据原画设定及策划要求,制作符合要求的3D次世代场景模型;
2、接受主美及主管的要求按照项目进度按时按质完成制作任务。
入职要求
1、精通3ds max或maya,精通photoshop,zbrush等常用美术制作工具;
2、1年以上工作经验,善于处理场景建模,能高效的完成场景建模任务,参与过次世代项目者优先考虑;
3、熟悉次世代美术建模以及各种贴图制作流程;
4、热爱游戏,热爱游戏开发,工作富有激情,富有责任心。
场景关卡   工作地点:无锡
岗位职责
1、负责次世代FPS写实风格地形制作,所有场景地图美术资源的整合摆放;
2、能较快速熟悉公司的引擎基础编辑模块,配合剧情策划、技美使用地形编辑器制作符合整体风格要求的3D地图;
3、根据原画气氛图能较好还原场景地形,达到项目需要的标准。
入职要求
1、美术或设计类院校毕业,一年以上工作经验;
2、热爱游戏事业,有实际的场景地形编辑工作经验,具备出色的场景整合能力及模型贴图制作能力;
3、精通3dsmax(或maya)、photoshop软件,熟练使用过几款地形编辑器,熟悉引擎相关知识;
4、具有整体风格把握能力,学习能力强,能承受一定的工作压力;
5、具备良好的团队合作能力及协调沟通能力,工作态度严谨,富有耐心和责任心。
3D动作   工作地点:无锡
岗位职责
1、负责游戏中角色与各NPC动作设计与制作;
2、能设计制作出流畅的角色动作;
3、有良好的动作设计概念。
入职要求
1、精通MAYA动画制作,MAX动画、CS骨骼绑定,精通各种蒙皮方式。熟悉Motion Builder,面部动画者更佳;
2、1年以上工作经验,善于处理各种角色动画,熟悉人类、四足等各种物体的运动规律,对动作品质有准确的判断能力,参与过次世代项目者优先考虑,有动作捕捉经验者优先考虑;
热爱游戏,热爱游戏开发,工作富有激情,富有责任心。
    来信标题请注明加盟项目应聘职位、姓名,简历请发公司招聘邮箱。对异地有经验的开发者我们可以通过QQ面试,加入时请注明您所应聘的职位,开发过的游戏或所就职过的游戏公司,美术人员请付个人作品。
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电话 0510-81156991
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