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3dMAX导出FBX格式 导入U3D后材质显示不出来

[U3D] 3dMAX导出FBX格式 导入U3D后材质显示不出来

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33083 8 0 0 11年前 举报
我把文件夹
----文件名.max
----文件名.fbx
----材质贴图
都放在一起了,然后才导入到U3D里面,可是拖出来的时候贴图的效果还是丢失了,请问大神们这个问题要怎么解决?

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给力!CGJOY有你更精彩
7年前
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我先定一个小目标,比方说我先达到楼主的水平!
7年前
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你在u3d里新建一个材质球  把贴图再贴给模型不就行了
9年前
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之前我们导过,但是一些反射之类的导不进去,大神们有办法么
10年前
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拉破车 发表于 2013-10-8 21:52
看到晚了这个问题,这个问题关键应该在于3DMAX吧,这边导出时,要确定模型上有材质,导出成FBX时,默认是勾 ...

这位大神3dmax导出的材质是不是在materiallibraries文件夹下,我到模型的时候也是没有导出材质,不太懂Max,我是把材质另存到材质库中,又从材质库中拖到u3d中,可是unity无法识别,不知道怎么回事

10年前
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哈哈,我也有同样的问题,受教了
10年前
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看到晚了这个问题,这个问题关键应该在于3DMAX吧,这边导出时,要确定模型上有材质,导出成FBX时,默认是勾选材质的,贴图和路径最好不要有中文的名,模型也不要起中文名,然后导出,导出后把贴图和FBX放一起,然后拉到MAX里,看看MAX有没有,如果MAX看有,U3D应该也会有的
11年前
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自己顶一下,有没有人帮我回答一下
11年前
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