插件名称
Redux Mobile
250 DollarRequires Unity 4.1.0 or higher. Redux Mobile is the most efficient lossy compression format to reduce download size for mobile games. Redux Mobile automatically transforms your bitmaps into Substance files that are on average 50% smaller than PVRTC/DXT/ETC textures.
Redux Mobile 这个插件 是 Allegorithmic 公司 为 unity开发者准备 的 一个加快开
发效率的工具包,你可能想起了 Substance 也是 Allegorithmic 公司开发 的 工具配
件,是的,Redux Mobile就是Substance程序在unity3d中的优化延伸,
Redux Mobile 的优势 是 与unity3d整合得更好,可以加快开发人员的开发效率,高达80%左右(这对于独立开发和小团队来说特别明显),可以 极方便 快速的 把 各种贴图 转
成 sbsar格式文件,并且 生成的sbsar文件 是 适用于 移动平台 和 WEB平台 的,它使
最终输出文件压缩近 10倍
(Substance可以让你的贴图在保持原有精度的同时体积缩小10倍,而经过Redux Mobile
这个插件转化的sbsar格式文件更是适合移动平台的要求(普通的sbsar是可以大幅度保
持原贴图精度的同时大幅度压缩贴图体积,但它是基于脚本和运行这些脚本来生成材质需要一些CPU和GPU资源,
更复杂的sbsar,其运行时的开销更大,所以普通的Sbsar文件并不通通适合当下的手机
或平板等移动平台,所以只有通过Redux Mobile转化并优化过的才是适合移动平台的)
)
顺便给不了解Substances的朋友,简单说一下,
sbsar文件是一个包资源,其中包含一个或多个程序材质并包含所有需要的脚本和图片。
如果你了解max和may的话,应该知道材质中就有这个类型的材质,它可以参数化可以在
运行时修改参数,当然在unity3d也可以实现。