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它可以带来真正好玩的三维立体游戏! 使用两个统一摄像机对象,这个插件提供了一个真正的主动立体3D信号的3D硬件。完美支持立体实时阴影和图像效果。设置包括眼睛的距离并行frustrum和视差。 仅适用于Windows。需要Unity Pro中的NVIDIA 3D Vision驱动程序。支持的硬件包括红外线发射器,DLP电视(DVI / HDMI电缆),液晶显示器(双链路DVI电缆),立体眼镜和任何HDMI 1.4兼容3D立体设备(电视,蓝光等)。不直接支持3D Vision的设备需要安装NVIDIA 3DTV播放软件。这个软件包包括一个免费的脚本修改版本Stereoskopix 3D。
先决条件:- 需要NVIDIA 3D Vision驱动程式适用于Windows(下载)。NVIDIA 3DTV播放硬件不直接支持的NVIDIA 3D Vision()。
- 使用三维视觉测试工具测试您的立体硬件NVIDIA控制面板> 3D视觉>设置三维立体>测试三维立体>运行安装程序向导
- 配置三维视觉设置:
- NVIDIA控制面板> 3D视觉>设置三维立体
- 启用立体三维
- 深度:最小(将滑块移动到最左边的结束)。
安装:- 导入包(资产存储>我的东西>主动统一的三维立体进口)
- 在项目视图中,将插件文件夹从文件夹中的主动式立体三维插件项目的根。
- 提供了一个立体的主摄像头预制,其中包括所有必要的组件组成的三维立体图像和3D Vision驱动程式沟通。使用这台相机,而不是常规的主相机。
- 使用插件的详细说明见下文。
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