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番茄_^O^ 发表于 2013-11-12 10:08 能讲讲你是怎么实现的吗,我也遇到同样的问题了
linbitao945 发表于 2013-11-12 00:09 哈哈,我解决啦,用脚本正确设置跟骨骼运动就好了。
renyongbin 发表于 2013-11-11 22:28 教你个简单的方法,按住锁定原地,然后导出成为FBX,再倒入回原来的骨架,就好了 缺点是,满帧,无法修改 ...
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