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服务器开发工程师(主程优先) 岗位职责:
1. 公司3D游戏的服务器端开发,包括服务器端总体设计、模块的划分以及核心模块的开发等
2. 配合游戏策划完成服务器基本逻辑开发
3. 撰写相关技术文档
4. 按照项目进度按时按质完成开发工作
任职资格:
1.熟悉C++及lua语言
2.熟悉常见网游服务器设计架构
3.熟悉常用C++设计模式
手游客户端程序 招聘要求,
1 熟悉c# java js c++中一门面向对象编程语言及其基本特性。
2 对系统架构有一定的认识,不限于游戏架构 ,理解架构的意义。
3 熟悉常用的设计模式,能够合理运用熟悉的语言解决常用面向对象的设计问题。
4 有基本的计算机图形学知识,熟悉3d基本知识,有良好的高等数学功底。
5 至少接触过一款3d引擎 ,并做过相关demo,能够理解项目流程和基本的设计原则。
6 熟悉unity3d,使用过ngui等常用的ui插件优先考虑。
7 有iso 或android游戏开发者经验优先。
8 有独立解决问题能力,但不限于Google 和百度的解决方案。
9 独立思考,思维开放,敢想更敢 人物原画设计师 职位描述:
1、根据项目要求及进度,完成游戏的人物原画。
任职资格:
1、美术设计类相关专科或以上学历,熟练应用Photoshop,painter等绘画软件;
2、具有较强的手绘功底、表现力丰富;
3、沟通能力强,能够清晰的传达设计思想;
4、具有3年以上游戏行业角色原画设计经验,有较成熟的个人原画美术作品,擅长古装类角色造型设计及绘制。
场景原画 岗位职责: 根据游戏风格和背景进行游戏各类场景的原画设计。 任职要求: 1、学历不限,接受过美术专业学习,熟练掌握PHOTOSHOP 2、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力; 3、具备较高的审美素质和良好的美术修养; 4、熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格,有过游戏产品研发经验者优先; 5、有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神。
特效设计师 岗位职责: 1、主要负责用unity3d游戏开发引擎制作游戏当中的各类角色、场景特效; 2、根据策划部门,美术部门提出的需求进能行角色的技能、法术、场景、道具等各种特效制作; 3、与项目组开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 4、熟练运用3DMAX、Photoshop 创作特效,熟悉AE、粒子插件等主流特效编辑器,能够进行2D序列帧特效的设计和制作; 5、能对特效动画时间进行合理的掌控 和配合角色动画进行特效制作。 任职要求: 1、熟练应用unity3d游戏开发引擎进行特效制作; 2、熟练使用max、maya或其它游戏引擎制作各种游戏特效,使用最优化的粒子实现最佳效果, 有Unity3D粒子特效制作经验者优先 熟练应用ps; 3、具有优秀的视觉感和节奏感; 4、善于与人沟通,能清晰地表达作品内容,具有较强责任感和团队合作精神; 5、能制作2D特效制作经验优先。
测试工程师 职位描述:
1. 分析测试需求,制定测试计划,设计和更新测试用例;
2. 负责组织、执行日常版本中的功能测试任务,提交缺陷并对缺陷进行跟踪;
3. 使用相关工具对Web Game进行功能、性能等测试;
4. 依据各项目部署文档,部署测试环境,与其他职能组配合进行兼容性测试、压力测试、性能测试等执行 测试工作,编写测试报告; 任职资格:
1. 热爱软件测试工作,可以胜任重复性工作,工作细致认真,有耐心; 2. 具备良好的文档编写习惯和撰写能力,能够进行测试用例设计、测试执行、编写缺陷报告;具备良好的团队合作意识,能够快速融入测试团队;
3. 熟悉软件测试流程和测试过程管理, 较强的阅读能力,对测试点敏感,可以准确掌握策划文档中设计的各个功能点并转化成测试点,具备组织测试工作的能力; 4. 熟悉linux,Mysql等语言者优先; 5. 熟悉WEB应用的测试流程、步骤及规范,拥有大型Web Game或者游戏测试经验者优先; 6. 热爱游戏,熟悉大型多人在线游戏者优先,如熟练玩过页游:七雄争霸、傲剑、二战风云、神仙道,端游:天龙八部、征途、魔兽世界、问道、梦幻西游等其中一款游戏。
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