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岗位职责: 1、设计游戏中角色的技能、特效等各种效果; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中道具及其他效果; 4、与项目组开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求。 任职资格:
1.艺术专业类院校毕业;
2.精通3dsmax或Maya,熟悉3d软件的应用,精通Combustion或Aftereffects等后期合成软件);
3.具有一定的手绘能力,能熟练运用PhotoShop等2D图形软件及运用手绘板绘制特效贴图;
4.熟悉游戏引擎,非常熟悉粒子特效制作,(擅长2D特效优先);
5.了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规则;
6.适应团队创作的需求,有敏锐的观察力、丰富的想象力、乐于创新、勇于实践、善于沟通、有责
任感、能承受较大的工作压力、对流行文化敏感度高。
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