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3d max表情插件BonyFace 3.0 Extended MAX2012

[软件插件] 3d max表情插件BonyFace 3.0 Extended MAX2012

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35991 85 3 23 11年前 举报
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    · 离线9:00 - 14:00

    · 在线14:00 - 22:00

BonyFace 3.0 Extended可以让用户创建一个基于骨骼的表情系统,通过皮肤权重在几分钟内就可以完成。脚本使用线条系统来“绘制”脸型,可自动生成设置,帮助用户建立直接或间接的“软”控制。
  此次的BonyFace 3.0扩展版新功能主要包含眼睑及下巴的改进设置,以及控制的重置按键。Bonyface 3.0可兼容3ds Max 2008及以上版本。而增加了选择快速生成变形目标以及支持动画分层两个功能的BonyFace3.0Extended扩展版。

BonyFace.jpg



安装方法
1,解压BonyFace_v30_ext_Drive.zip到任何目录,启动3ds Max和拖放BonyFace.mzp在任何视口中进行安装。
2,关闭3ds Max和转到C:\ Program Files文件\的Autodesk\3ds Max的2013\的en-US\ UI\ macroScripts\ BonyFace并删除toolbar.mse文件(注意,这是3ds max的2013 x64的位置,可能会有别于你)。
3,复制粘贴toolbar.mse从裂缝目录到目录
4,启动max和去自定义,找到ScriptAttack并添加BonyFace到工具栏或菜单。
5。完成






BonyFace 3.0 Extended.rar 已购买

1.31 MB 售价: 2 张CG券  [记录]
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许小NN 发表于 2016-10-17 10:21
楼主你好,看到你发bonyface的那张帖,特来求助,最近一直在研究这个,想请问一下,生成骨骼后到skin这一步 ...

我也是相同问题
2年前  ·  85楼
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感谢
3年前  ·  84楼
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280031681 发表于 2014-7-11 07:13
插件自动生成骨骼和蒙皮的,不过生成的蒙皮不细致,还要自己手动刷的。这个插件做动画可以,做游戏需要自己 ...

做游戏怎么改动骨骼绑定,求帮助。
4年前  ·  83楼
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很不错的插件
5年前  ·  82楼
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想问下大家,BonyFace制作的动画可以导入UNITY3D吗?谢谢
6年前  ·  81楼
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280031681 发表于 2014-5-2 15:07
安装都会吧???按照英文提示就可以。操作方法也很简单。摸索一下就好了实在不会的。QQ我。

怎么安装,,。、
6年前  ·  80楼
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怎么用
6年前  ·  79楼
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谢谢分享这么有用的好东西
6年前  ·  78楼
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不错,又占了一个沙发!
7年前  ·  77楼
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不错的插件

7年前  ·  76楼
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