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Ghost Trail刀光脚本(新人发帖,不知道有没有违反论坛潜规则。。)

[脚本] Ghost Trail刀光脚本(新人发帖,不知道有没有违反论坛潜规则。。)

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39593 555 1 29 10年前 举报
玩Ghost Trail的朋友应该知道这个插件生成的刀光不能导出多边形,意味着导出到其他软件是不能识别刀光的格式的。作者也是刚玩3dsmax,偶尔在cg软件插件区看见一个3dsmax8版本的Ghost Trail的脚本,介绍能够转刀光为关键帧,但是下了以后发现用脚本转换后的刀光不正确,比如关键帧的显示错误,颜色错误,贴图问题,于是不懂3dsmax脚本的作者经过一个晚上的疯狂查找搜索,写出了这款脚本,能够将刀光转化为多边形,转化后的刀光关联原ghost刀光,并且该显示显示,该消失消失,生成后为冻结状态,不用担心误操作。想修改转换后的多边形刀光,直接修改原ghost刀光即可,因为关联了。最后请原谅作者收费,因为实在没钱吃饭了。。。只想赚点小钱下载点特效资源。。。毕竟这也是作者的汗水啊。。。
使用方法:与原3dsmax8的哪款脚本界面和方法一样,首先点选做好的ghost刀光,然后输入要转换的帧数,批处理即可。如果想单独编辑某一帧转换后的刀光,直接全部解冻,然后编辑。
QQ图片20140423220739.jpg
下载地址:

3dsmaxGT刀光转多边形.ms 已购买

3.35 KB 售价: 3 张CG券
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感谢资源共享。谢谢
5年前
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你好

5年前
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楼主赞
5年前
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看起来是个好东西
5年前
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谢谢!
5年前
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66666
5年前
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支持一下 。。
5年前
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看看
5年前
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不错不错不错
5年前
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看起来不错的 下来看看
5年前
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