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UNITY里怎么让指定的模型,不接收指定灯光的光照,求解,谢谢大家

[U3D] UNITY里怎么让指定的模型,不接收指定灯光的光照,求解,谢谢大家

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26130 19 1 3 10年前 举报
本帖最后由 lqzanj 于 2014-4-26 15:12 编辑

Unity里,让灯光A只照射BOX_A,而不照射BOX_B,怎么做???     求解,目前是BOX_B也被灯光A照射到了,但我不想让他被照射到。
12.jpg



已解决,谢谢
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38285156 发表于 2017-11-23 14:10
实时灯光显显示没问题,烘焙的话就不行。楼主可以办法?

烘焙的时候咋解决啊   
3年前
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yangyueyyb 发表于 2016-8-16 10:21
这方法能解决实时灯光显示问题,烘焙的话就不行,需要烘焙的时候灯光剔除layer是没用的,楼主可有解决方 ...

烘焙的时候这个咋解决啊
3年前
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yangyueyyb 发表于 2016-8-16 10:21
这方法能解决实时灯光显示问题,烘焙的话就不行,需要烘焙的时候灯光剔除layer是没用的,楼主可有解决方 ...

烘焙的时候怎么剔除不需要灯光的模型啊  场景中打了两盏灯  想一部分模型受第二盏灯的影响  但是 烘焙了全都受第二盏灯的影响   这个咋解决啊
3年前
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给力!CGJOY有你更精彩
6年前
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实时灯光显显示没问题,烘焙的话就不行。楼主可以办法?

6年前
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终于弄懂了

7年前
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谢谢楼主分享~
7年前
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太感谢了!
8年前
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漫随天 发表于 2015-4-21 16:34
1.你可以选择你不受光线照射的模型,模型属性layer里面,新建个层,名字随便起,然后把模型选择你新建的 ...

这方法能解决实时灯光显示问题,烘焙的话就不行,需要烘焙的时候灯光剔除layer是没用的,楼主可有解决方案{:7_263:}

8年前
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你好,在B不接收光照的情况下,B能看到吗?还是消失了,场景中只有A了?
8年前
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