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MAX为什么IKHISolver骨骼会抖动?谁知道怎么回事?求救?

[动画] MAX为什么IKHISolver骨骼会抖动?谁知道怎么回事?求救?

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cc1129fh 发表于 2014-8-31 21:02
这个问题以前也遇到过。我的解决方法是把一个 0.1的默认数值调成0就好了,好像是这个。IK 旋转可以用这个
...

感谢  解决我大问题
3年前
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cc1129fh 发表于 2014-8-31 21:02
这个问题以前也遇到过。我的解决方法是把一个 0.1的默认数值调成0就好了,好像是这个。IK 旋转可以用这个
...

好了

6年前
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这个问题以前也遇到过。我的解决方法是把一个 0.1的默认数值调成0就好了,好像是这个。 1111.jpg IK 旋转可以用这个 2222.jpg

10年前
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用虚拟体进行控制,不要直接对IK进行操作
10年前
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fulturle 发表于 2014-8-28 14:39
楼上能具体说下这样加IK怎么实现旋转的吗,照你的图示我试着操作了一下,不知道怎么实现关节的旋转。

第一节骨骼加个虚拟体!连接虚拟体就能旋转了!

10年前
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半杯可乐 发表于 2014-8-28 11:40
我一般都是用第一种加IK的方式这样更好控制一些 像关节的旋转之类的都可以实现  后一种连接方式还是存在一 ...

楼上能具体说下这样加IK怎么实现旋转的吗,照你的图示我试着操作了一下,不知道怎么实现关节的旋转。

10年前
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我一般都是用第一种加IK的方式这样更好控制一些 像关节的旋转之类的都可以实现  后一种连接方式还是存在一些缺陷的
QQ图片20140828114242.jpg
10年前
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第一,不要直接在IK上K帧
第二在保正第一的条件下,按下播放后,绝对不会有这种情况产生
10年前
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