2007年开始在PDE工作,2009年加入维塔士做为角色主美,后作为美术培训经理,参与制作了众多高端的角色项目,游戏,电影,都有深入涉及,如:神秘海域,The Last of US,变形金刚电影,超级战舰电影;同时也培养了众多如今也是各个公司主美,leader的优秀学员。2012年加入了Gameloft创意工作室,作为资深3d设计师,完成了一票gameloft游戏主角的设计制作。2014年联合创立了黑溢数码,指导出众多优秀的作品,2015年开始黑溢数码外包部,监督并指导完成了大量CG角色,海报,写实电影的项目制作,获得客户的高
度评价。
电影:变形金刚2,超级战舰,爵迹
游戏:神秘海域2,最后生还者,荣誉勋章等
CG***
冥***
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孤***
大***
1思想总纲领
2头像雕刻的纲领
3zbrush的雕刻设置以及开始头部解剖
4完成头骨雕刻
5人头的分析
6五官结构
7深入
8头像的块面
9细化脸部
10细化,雕毛
11风格化第一课
12调整和创建配件
13毛发雕刻
14衣褶分析
15衣褶的大型
16深入大结构
17深入细节
18深入细节2
19细化衣褶
20渲染
21作业布置以及选图交流会
22头部的雕刻
23maya里面摆pose
24人脸深入
25头发雕刻
26衣服大型
27细化衣服
28衣褶继续,裙摆
29完善衣服
30首饰的雕刻
31细节2
32细节整理摆放
33衣服块面
34头部的融合以及细节整理
35手
36uv
37uv摆放
38检查模型
39uv整理完毕,眼睛贴图,进sp
40画脸部妆容
41画手
42继续sp
43衣服花纹
44灯光
45继续灯光和准备纹理
46细节
47皮肤材质深入
48眼球和短毛
49头发
50渲染效果调整
51细节调整
52头发
53梳头fibermesh
54渲染通道和灯光雾
55人体理论之体块
56理解躯干开始
57胳膊
58人体继续
59腿
60肌肉加强
61细化腿
62脚和脸
63灰模渲染设置
64渲染后根据结果调整
65女人
66块面的雕刻
67脸
68体型
69头发和调整
70头发和帽子
71衣服
72衣服
73鞋子等
74补全裤子和衣服
75修理
76uv和调整
77烘焙
78贴图
79继续调整
80渲染贴图灯光调整
81渲染贴图灯光调整2
82修修补补