WI***
ya***
im***
CP***
玛***
飞***
CG***
11***
CG***
CG***
CG***
CG***
11头部结构基础需要补充人头基本结构的同可以从这节课看看头像制作的一些理论性分析
22头部大型的分析于制作
33嘴巴结构详细
44眼睛和鼻子结构
55.0耳朵和脖子
65.1一个速写总结头像雕刻抓重点
75.2美型人头的雕刻注意点
85.3理论课:卡通男头例子
97.0准备工作头部理论和雕刻
108.0头部深入调整加zb上色keyshot检查
118.1五官整体感觉的深入研究
128.2审美比例的调整
13原画选择的追加选项
140案例开始前基础的模型介绍
151根据原画做头像1,分析块面
162根据原画做头像,五官
173根据原画做头像深入
185根据原画做头像深入处理起伏细节
195根据原画做头像深入处理起伏细节2
206雕刻头发大型
217身材剪影
228躯干分解
239躯干分解2
2410躯干雕刻大型
2511躯干细化
2612.0四肢细化
2712.1波斯女:手基本结构雕刻
2812.2波斯女:手细化美化
2913.0简单使用绑定检查比例
3013.1如何用人体体块检查模型
3113.2脚
3214波斯:身体装备粗模雕刻确定大型和比例
3315波斯:身体装备拓扑和建模中模
3416zwrap2021烘培Vface
3517xyztool设置置换贴图
3618眼睛和皮肤贴图初步
3719睫毛和眉毛的制作
3820皮肤颜色修改化妆
3921皮肤材质深入制作
4026道具建模
4127道具建模2
4228道具制作3
4329波斯女:中模uv
4430波斯女:中模uv2
4531波斯女:身体贴图
4632波斯女:pose
4733波斯:修装备合体
4834波斯:装备高模
4935波斯:面纱
5036波斯:匕首建模
5137波斯:复制摆放和头冠
5238波斯:头冠建模
5339波斯:小装饰环形对称
5440波斯:整理模型uv以及名字
5541波斯:整理模型到sp
5642波斯:纱材质
5743波斯:纱花纹边拓扑
5844波斯:纱布花边材质
5945波斯:皮革和皮革花纹
6046波斯:皮革花纹继续
6147noneed波斯:纱的颜色变化
6249波斯:绒布材质+花纹
6350波斯:护腰皮革
6451波斯:护腰设计修改
6552波斯:腰带以及花纹
6653波斯:其他材质以及调色
6754波斯:裤子布材质
6855波斯:金属基础材质程序纹理
6956波斯:为金属加花纹
7057波斯:宝石材质制作
7163波斯:古灯建模
7264波斯:古灯材质基础
7365波斯:古灯加光效果
7466波斯:古灯摆放
7567波斯:灯光渲染
76maya拓扑功能说明
77波斯:面纱颜色变化
786女人体常见比例分析
797男人体比例区别
809身材比例课
8110轮廓调整注意事项
8211寻找骨骼点和胳膊肌肉
8312肌肉梳理
8413手脚深入
8514自然化身材
8615背部和肩膀细化
8718.1zb手动调动作方法
8818.2maya简单绑定教程(选学)
8918绑定后摆动作
9019动作完成后调整肌肉变形
9120动态造型调整1
9221动态造型调整2
9322动态造型调整3
9423动态造型调整4
95AccuRig绑定大法
96AccuRig后的动作摆法
97飞天:构图设计
98飞天:飘带的雕刻
99飞天:裙子雕刻讲解
100飞天:头发雕刻
101人体灯光布光
102衣褶:古装雕刻1
103衣褶:古装雕刻2
104衣褶:古装雕刻3
105衣褶分析原理
106衣褶塑造思路
107重要:人像灯光的设置和灯光属性
108飞天渲染1:UV
109飞天渲染2脸部皮肤手绘
110飞天渲染3眼睛贴图
111飞天渲染4身体贴图
112飞天渲染5皮肤纹理贴图
113飞天渲染6颜色细节和粗糙度
114飞天渲染7配件材质
115飞天渲染8衣服材质
116飞天渲染9调整
117飞天渲染10飘花的制作
118飞天渲染14眉毛睫毛以及优化
119动态解剖1——胳膊肘
120动态解剖2——臀腿膝盖
121动态解剖3肩膀
122动态解剖大腿后摆
123动态解剖——小臂扭动
124躯干肌肉建模
125上肢肌肉的制作
126下肢和手脚
1271风格化角色案例摆动作
1282风格化角色案例修动作
1293风格化角色案例修动作
1304风格化角色案例风格化头像调整
1315风格化头发造型
1326风格化角色手指调整
1337风格化角色细化
1348风格化角色细化脚
1359风格化角色衣服
13610风格化角色灯光
13711风格化角色调整细节
13812风格化角色细化头发制作皮肤颜色
13913眼睛贴图
14014风格化角色带贴图渲染和修整细节
14115头发打磨光滑
14216风格化角色last灯光
143sp导入maya
144道具1:鞋子大型zb
145道具2:鞋子拓扑后建模
146道具3:鞋子摆放和uv
147道具4—帽子
148道具5—袜子内衣等
149道具—棒球
150道具课前言提要
151写实贴图
152写实贴图—zwrap烘焙身体
153渲染:sp材质
154渲染:sp材质(2)
155渲染:最终的细节添加
156渲染写实贴图:导入maya设置灰模
157渲染写实贴图:皮肤纹理大作战
158渲染写实贴图:皮肤细节更深入
159道具:1使用nanomesh制作重复细节
160道具:2埃及艳后头冠
161道具:3埃及艳后头冠
162男人体3
163男人体4
164男人体5
165男人体6
166男人体7动作
167男人体动作8
168男人体动作9
169男人体动作10
170男人体动作11
171男人体动作12
1721以下为赠送案例tou
1734头调整
17416头发理论
17517guge
17618jirou
17719tuijirou
17820lunk
17921身体雕刻
18022shenti2
18123手脚
18224绑定
18341头发
18454内衣
18555uv
18656sp
18768
18869灯光
189二阶段生物案例迅猛龙1.生物案例:确定POSE动态
190二阶段生物案例迅猛龙2.重新布线TPOSE制作
191二阶段生物案例迅猛龙3.手部腿部肌肉规划
192二阶段生物案例迅猛龙4.口腔头冠设定细化
193二阶段生物案例迅猛龙5.背部头部复杂线条规划(无声打磨)
194二阶段生物案例迅猛龙6.头部眼球制作
195二阶段生物案例迅猛龙7.头部细化笔刷制作
196二阶段生物案例迅猛龙8.下颌细化
197二阶段生物案例迅猛龙9.口腔舌头牙龈
198二阶段生物案例迅猛龙10.牙龈
199二阶段生物案例迅猛龙11.脸部鱼鳍
200二阶段生物案例迅猛龙12.脖子高模细化
201二阶段生物案例迅猛龙13.躯干高模细化
202二阶段生物案例迅猛龙14.尾巴高模细化
203二阶段生物案例迅猛龙15.接缝修复
204二阶段生物案例迅猛龙16.手部高模细化
205二阶段生物案例迅猛龙17.手掌高模细化
206二阶段生物案例迅猛龙18.背鳍高模细化
207二阶段生物案例迅猛龙19.POSE匹配
208二阶段生物案例迅猛龙20.头冠毛发类曲线梳理
209二阶段生物案例迅猛龙21.POSE穿插部分修复
210二阶段生物案例迅猛龙22.头冠高模制作
211二阶段生物案例迅猛龙23.头冠飘带细化
212二阶段生物案例迅猛龙24.地台设计
213二阶段生物案例迅猛龙25.地台深入细化
214二阶段生物案例迅猛龙26.最终调整
215二阶段生物案例迅猛龙27.keyshot白模渲染
216二阶段生物案例迅猛龙28.减面处理UV
217二阶段生物案例迅猛龙29.maya场景还原高模信息
218二阶段生物案例迅猛龙30.HDR设置与模型底纹设置
219二阶段生物案例迅猛龙31.SP烘焙贴图
220二阶段生物案例迅猛龙32.眼球贴图
221二阶段生物案例迅猛龙33.头部贴图
222二阶段生物案例迅猛龙34.口腔贴图
223二阶段生物案例迅猛龙35.身体贴图匹配
224二阶段生物案例迅猛龙36.脖子贴图细化
225二阶段生物案例迅猛龙37.身体贴图修改与高模修复(无声打磨)
226二阶段生物案例迅猛龙38.高模修改替换模型贴图
227二阶段生物案例迅猛龙39.贴图调整
228二阶段生物案例迅猛龙40.鱼鳍贴图
229二阶段生物案例迅猛龙41.整体贴图调整(无声打磨)
230二阶段生物案例迅猛龙42.地台贴图
231二阶段生物案例迅猛龙43.灯光调整
232二阶段生物案例迅猛龙44.后期修图
233二阶段生物案例迅猛龙45.融合地台,光影色调调整最终出图
234二阶段生物案例马1.四足动物
235二阶段生物案例马2.马头部归纳
236二阶段生物案例马3.马五官细化
237二阶段生物案例马4.马五官细化2
238二阶段生物案例马5.马躯干归纳
239二阶段生物案例马6.马深层肌肉排布
240二阶段生物案例马7.马表层肌肉排布
241二阶段生物案例马8.马肌肉处理自然化
242二阶段生物案例马9.马四肢肌腱处理自然化
243二阶段生物案例马10.马短毛表面纹理
244二阶段生物案例马11.马全身细化(无声)
245二阶段生物案例马12.马骨骼绑定
246二阶段生物案例马13.马动态调整
247二阶段生物案例马14.马动态肌肉细化
248二阶段生物案例马15.马动态肌肉细化2
249二阶段生物案例马16.马毛发设计
250二阶段生物案例马17.马毛发主要曲线铺设
251二阶段生物案例马18.马毛发细化大中小粗细疏密梳理(无声)
252二阶段生物案例马19.马毛发细节
253二阶段生物案例马20.马模型UV拆解
254二阶段生物案例马21.马贴图烘焙
255二阶段生物案例马22.高模修改替换流程
256二阶段生物案例马23.马躯干贴图
257二阶段生物案例马24.马躯干贴图2
258二阶段生物案例马25.眼球毛发贴图
259二阶段生物案例马26.贴图整体调整
260二阶段生物案例马27.灯光渲染后期
261头像制作08头发大型
262头像制作09头发管子
263头像制作10头发模型转曲线
264头像制作11头发曲线转xgen
265头像制作12xgen调整
266头像制作13xgen细节形体调整
267XGEN使用的一些前期准备
268后侧头发制作
269头发1
270头发2第一层CLAMPING梳理
271头发3加命令
272头发4二层头发
273头发5刘海
274头发6最终调整
275头发7材质调整合并模型渲染设置
276渲染+后期
2771xgen注意点和简单介绍
278xgen转交互式
279教程:xgen制作辫子
280毛发xgen2:短发
281毛发xgen3:短发增加细节
282毛发xgen4:材质基础设置
283毛发xgen波斯:毛发材质的深入使用长发材质
284毛发xgen波斯1:长发xgen梳理
285毛发xgen波斯2:长发整理细节调整修改器
286毛发xgen波斯3:长发衔接细节
287毛发xgen波斯4:绒毛处理
288毛发xgen补充1转交互式
289毛发xgen补充2:xgen制作辫子
290毛发xgen飞天渲染11头发1
291毛发xgen飞天渲染12头发2
292毛发xgen飞天渲染13头发3
293【困难】鮟鱇鱼1.粗模POSE搭建
294【困难】鮟鱇鱼2.粗模POSE搭建2
295【困难】鮟鱇鱼3.回归TPOSE
296【困难】鮟鱇鱼4.回归TPOSE2
297【困难】鮟鱇鱼5.头部雕刻
298【困难】鮟鱇鱼6.头部体积结构
299【困难】鮟鱇鱼7.头部细化尝试
300【困难】鮟鱇鱼8.眼睛
301【困难】鮟鱇鱼9.嘴巴大型
302【困难】鮟鱇鱼10.牙齿
303【困难】鮟鱇鱼11.嘴巴
304【困难】鮟鱇鱼12.胡须
305【困难】鮟鱇鱼13.口腔
306【困难】鮟鱇鱼14.口腔细化
307【困难】鮟鱇鱼15.鱼鳍制作
308【困难】鮟鱇鱼16.头部细化(无声)
309【困难】鮟鱇鱼17.躯干
310【困难】鮟鱇鱼18.躯干细化
311【困难】鮟鱇鱼19.鱼鳃高模雕刻
312【困难】鮟鱇鱼20.四肢部高模雕刻
313【困难】鮟鱇鱼21.背鳍雕刻
314【困难】鮟鱇鱼22.四肢高模重新雕刻
315【困难】鮟鱇鱼23.POSE匹配
316【困难】鮟鱇鱼24.尾巴鱼鳍高模雕刻
317【困难】鮟鱇鱼25.pose问题修复整体曲线调整
318【困难】鮟鱇鱼26.pose问题部分重新雕刻
319【困难】鮟鱇鱼27.鱼鳍大线条-1
320【困难】鮟鱇鱼28.鱼鳍大线条-2
321【困难】鮟鱇鱼29.水母触角
322【困难】鮟鱇鱼30.鱼鳍
323【困难】鮟鱇鱼31.小道具雕刻(无声)
324【困难】鮟鱇鱼32.地台制作
325【困难】鮟鱇鱼33.细节打磨(无声)
326【困难】鮟鱇鱼34.道具树制作
327【困难】鮟鱇鱼35.KEYSHOT渲染
328【困难】鮟鱇鱼36.四肢衔接处修复
329【困难】鮟鱇鱼37.拆分UV
330【困难】鮟鱇鱼38.拆分UV+还原置换信息
331【困难】鮟鱇鱼39.烘焙基础贴图
332【困难】鮟鱇鱼40.上色尝试演示(无声)
333【困难】鮟鱇鱼41.头部贴图制作
334【困难】鮟鱇鱼42.头部贴图制作2
335【困难】鮟鱇鱼43.头部贴图细节调整
336【困难】鮟鱇鱼44.口腔贴图
337【困难】鮟鱇鱼45.眼球贴图
338【困难】鮟鱇鱼46.高模细节修改后替换模型
339【困难】鮟鱇鱼47.场景贴图
340【困难】鮟鱇鱼48.植物素材
341【困难】鮟鱇鱼49.灯光氛围
342【困难】鮟鱇鱼50.灯光调整后贴图匹配
343【困难】鮟鱇鱼51.灯光雾
344【困难】鮟鱇鱼52.简单后期