1、个人工作经验范文 篇1 通过这几年努力地工作和不断的学习,我获益良多。
2、其中有硕果累累的喜悦,也有遇到困难和挫败时的惆怅。
3、工作中让我接触到了许多不同的人和事,不但丰富了我的工作。
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价格: | 免费 |
讲师: | 春天花花幼稚园12322 |
时间: | 随到随学 |
上课: | 录像 |
浏览: | 17217次 |
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1Shader翻译 遮罩
2溶解
3光边溶解
4扰动
5边缘光
6塞尔达扰动火焰
7URP下后处理配置和ASE模板设置
8Depth Fade 深度渐变
9软粒子 顶点颜色
10自定义数据Custom Data
11软溶解
12Ramp采样-护盾小案例
13控边溶解
14扭曲
15正反面
16色相
17公开材质模板设置
18UI通用流光材质
19自定义表达式
20FlowMap溶解
21子函数与重映射
22故障干扰 通道偏移(更新中0
23顶点偏移
24轴向溶解
25冰球
26屏幕干扰
27顶点偏移 弹簧线
28蜘蛛吐丝
29RebderTexture 镜面反射
30转场
31顶点偏移-旗子
32卡通爆炸火焰技巧
33天空盒
34游戏王稀有卡牌材质
35Matcap
36风格化特效
37黑客帝国代码雨
38卡牌案例
39球形护盾
40崩坏3戒律蝴蝶