2002---2010年在搜狐、目标软件等公司参与多款大型游戏开发
2011年成立工作室至今, 与国内外众多公司合作,如:史克威尔、卡普空、光荣 腾讯、网易等。参与如《天涯明月刀》等很多大型项目。
藏地传奇 天涯明月刀 死或生等
认真负责
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1走跑的基本规律
2pose的秘密
3攻击的运动理解
4Pose的主动性(上)
5Pose的主动性(下)
6刀的奥秘
7枪的奥秘
8剑的奥秘
9表情绑定动画
10眼皮眼球联动绑定
1116帧跑步动画制作过程(实操演示)
1220帧跑步动画制作过程(实操演示)
1332帧跑步动画制作过程(实操演示)
14屁股绑定动画
15连击,直拳,走路,跑步
16重斧连击,受击,跳跃,射击
17连击,受击,重斧攻击
18角色走路详解
19重斧,重剑,女跑
20待机 跳跃 修评现场
21直拳解析
22待机呼吸与受击
23直拳解析 死亡动作要领
24POSE与待机
25施法与表情
26受伤与射箭
27死亡与挥剑
28怪物猎人重剑连击
29女性连击与战士重力跑
30拳皇类动作临摹技巧
31武侠动作解析
32女性走路经验大公开
33鬼泣动作临摹不好?原因可能在这里!
34武器没有重量感?关键可能在这儿!
35女性走做不好,pose可能是祸首?
36从Pose入手做好直拳!新人入门必看!
37女性跑步几个要点,你知道吗?
38下劈与直刺,临摹等于抄袭?
39咆哮砸地不对味?方法在这里!
40对比教学,如何提升打击感!
41如何做好受击动画!
42连击动画与项目实战经验
43女性角色跑步制作经验
44如何做好踢腿动画
45如何让你的跑步更帅气