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1Max基础01 2024-05-07 15-37-43-324
2Max基础02 2024-05-07 13-42-10-965
3Max基础03 2024-05-08 13-27-12-253
4Max基础04 2024-05-08 15-49-11-906
5Max基础05 2024-05-09 13-49-51-720
6Max武器案例01 2024-05-09 15-42-15-725
707_Max武器案例02 2024-05-10 09-48-51-419
808_Max武器案例03 2024-05-10 13-40-01-196
909_Max武器案例_高模 2024-05-13 13-23-36-313
1010_Max基础低模规律及UV拆分 2024-05-14 10-23-45-695
1111_Max基础法线烘培 2024-05-14 13-36-46-734
1212_Max武器案例_拓扑01 2024-05-15 13-33-55-555
1313_Max武器案例_拓扑02 2024-05-15 16-12-29-581
14美术史上集
1514_Max武器案例_拓扑03 2024-05-16 10-32-50-721
1615_Max武器案例_UV01 2024-05-16 16-24-30-448
17美术史下集
1816_Max武器UV摆放及RizomUV学习 2024-05-17 09-59-00-840
1917_SP基础01 2024-05-20 10-27-26-615
2018_SP基础02 2024-05-20 13-35-26-721
2119_武器案例法线烘培 2024-05-20 15-37-29-798
2220 _武器ID贴图制作 2024-05-22 10-02-29-020
2321_武器贴图绘制01 2024-05-23 14-20-52-309
2422_武器贴图绘制02 2024-05-24 10-42-49-165
2523_ 武器贴图绘制03 2024-05-27 10-11-03-351
2624_ 八猴基础 2024-05-29 10-36-03-603
2725 _武器的八猴渲染 2024-05-29 13-34-44-916
28maya基础_01
29maya基础_02
3026_Zbrush基础01 2024-06-03 10-43-40-638
3127_Zbrush基础02 2024-06-03 13-32-39-033
3228_Zbrush基础03 2024-06-04 10-41-33-502
3329_Zbrush基础04 2024-06-04 13-37-18-329
3430_Zbrush基础05 2024-06-04 15-57-41-556
3531_Zbrush卡通案例粗模搭建01 2024-06-05 10-02-54-112
3632_Zbrush卡通案例粗模搭建02 2024-06-05 13-43-21-588
3732_Zbrush卡通中模01 2024-06-06 10-27-47-082
3834_Zbrush卡通中模02 2024-06-06 14-12-02-607
3935_Zbrush卡通中模03 2024-06-07 10-25-09-992
4036_Zbrush卡通中模04 2024-06-07 13-43-52-249
4137_Zbrush卡通高模01 2024-06-11 10-17-13-452
4238_Zbrush卡通高模02 2024-06-11 14-02-51-370
4339_Zbrush卡通高模03 2024-06-13 10-19-06-948
4440_Zbrush卡通高模04 2024-06-13 13-59-11-289
4541_Zbrush卡通高模05 2024-06-14 10-30-08-919
4642_Zbrush卡通高模06 2024-06-14 14-24-45-275
4743_Zbrush卡通高模脸部01 2024-06-17 10-10-56-719
4844_Zbrush卡通高模脸部02 2024-06-17 13-51-19-643
4945_卡通角色高模截图 2024-06-19 10-49-46-847
5046_卡通角色拓扑 2024-06-19 13-54-00-066
5147_卡通角色拓扑02 2024-06-21 10-36-09-937
5248_卡通角色法线 2024-06-21 16-00-25-077
5349_卡通角色贴图01 2024-06-24 13-54-20-430
5450_卡通角色贴图02 2024-06-24 15-47-44-428
5551_MD软件介绍(选修)
5652_MD简单案例了解(选修)
5753_maya顶点色渲染
5854_MD案例上衣
5955_MD案例马甲
6056_MD案例裙子
6157_人体骨骼01 2024-07-01 11-08-04-055
6258_人体骨骼02 2024-07-01 13-50-11-833
6359_人体(躯干) 2024-07-02 10-36-06-808
6460_人体(躯干02) 2024-07-02 13-59-36-664
6561_人体(腿部) 2024-07-03
6661_人体(腿部) 2024-07-03 14-00-10-118
6762_人体(手臂)2024-07-04 14-12-11-913
6863_人体雕刻(躯干01) 2024-07-08
6964_人体雕刻(躯干02) 2024-07-08
7065_人体雕刻(腿部) 2024-07-09 10-39-39-775
7166_人体雕刻(手臂) 2024-07-09 14-10-55-101
7267_脸部理论 2024-07-16 10-41-34-559
7368_脸部雕刻01 2024-07-16 14-22-33-393
7469_脸部雕刻02 2024-07-16 16-20-39-746
7570_脸部雕刻03 2024-07-19 10-37-38-131
7671_头发理论 2024-07-29 10-36-03-851
7772_头发基础层插片01
7873_头发基础层插片02
7974_头发里层插片及整理
8075_头发表层及最后整理合并
812024-08-121第二阶段开始
822024-08-122粗磨制作
832024-01-092MAX光华组制作中模
842024-01-101MAX与3DCOAT制作中模
852024-01-111MAYA制作中模
862024-01-151中模补充
872024-01-162NANOMESH做金属片
882024-01-221武器中模到高模设置
892024-01-291金属肩甲高模雕刻
902024-09-031几种高模雕刻思路
912024-09-091布料理论知识
922024-09-092布料雕刻示范
932024-09-093机械道具制作高魔
942024-09-141动作摆放原理
952024-09-142摆动作示范
962024-02-201动作匹配
972024-02-211动作匹配2布料走向
982024-02-271POSE匹配手+布料
992024-02-272裸露人体关节POSE匹配
1002024-02-282羽毛+飘带制作
101KEYSHOT渲染高模
102带皮肤纹理高模置换调整
103脸部颜色贴图
104眼球睫毛添加
105整体妆容+粗糙度
106【女性】1脸部贴图置换设置
107【女性】2头部贴图绘制
108【女性】3头部高光闪粉身体置换贴图
109(重要)全身模型低模文件优化
110快速分UV(非项目用)
111渲染模型快速UV摆放(非项目用)
112装备多重象限置换贴图烘焙方法
113身体UV损坏解决办法身体置换纹理
114SP烘焙功能性贴图
115男性头部补漏MAYA模型恢复高模细节
116贴图绘制原理-武器金属绘制+贴图摆放
117金属法线需要额外补充的一个知识点
118金属装备智能材质替换全身
119修复BUG-SP巨坑之二:CV贴图
120金属铠甲绘制完毕技巧分析
121MAYA场景归档设置
122骨质材质球制作解析
1232皮革材质制作解析
124布料材质解析
125宝石材质解析
126皮肤材质匹配装备
127补做指甲加材质
1282024-04-061XGEN的注意事项(非常重要)
1292024-04-071头发发块生成XGEN
1302024-04-072毛发头皮各项贴图调试
1312024-04-073毛发最终效果预览
1322024-04-074调整穿插
1332024-04-091毛发加修改器效果
1342024-04-101毛发BUG调整
1352024-04-102头发材质
1362024-04-111灯光场景设置
1372024-04-121头发装备拼合与渲染前准备(非常重要)
1382024-04-131做地板
1392024-04-132后期PS
1402024-04-141白模渲染