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上海云蟾游戏诚招各路游戏精英~

[其他] 上海云蟾游戏诚招各路游戏精英~

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本帖最后由 yunchancomp 于 2015-5-11 10:52 编辑

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上海云蟾网络科技有限公司(简称“云蟾游戏”),是由业内资深游戏开发人员于2009年创办的网络游戏公司。成立初期依靠强大的研发能力创造性完成了《蜀门》的研发,并开始快速成长,目前已经发展成多项目并行,拥有数百人规模的开发、运营公司。云蟾游戏以成为一流互联网游戏公司为愿景,坚持以“技术为基础”、“注重用户体验”、“持续创新”三大原则。公司未来凭借研发,运营,代理等多元化业务组合,将为用户带来更多源于游戏的惊喜和快乐。旗下作品有《侠客无双》、《蜀门》、《醉逍遥》等。
如今公司正积极推动在PC端、移动端领域的并向发展,实现“双驾齐驱”的战略布局。并努力营造“简洁、自由、快速” 的文化,以“小而精”团队及“扁平化”管理的模式,努力构建学习发展型组织。专注精品研发,拒绝快速抄袭,用心制作游戏。
  
公司薪酬福利
  
基本薪资/绩效奖金
项目奖金
社会福利保险及住房公积金
带薪休假
结婚、生子礼金
节日、生日礼品
定期体检
公司健身房、免费专业教练
免费大片观赏
部门聚餐、轻松下午茶
现诚聘各路精英加盟~~~
岗位名称:次世代角色模型师岗位职责及要求:
1 擅长手绘角色制作,有过至少一款完整端游开发经验(懂次时代角色优先)
2 游戏行业从业3年以上,
3 为人有正能量,心态积极,有独立解决问题的能力
4 有扎实的美术功底,熟悉操作3Dmax,ps,zbush等软件
5 大专以上学历(美术专业优先)
6 热爱游戏行业,对市场上主流游戏风格比较熟悉
7 有团队精神,能够积极的完成上级交付的工作任务
8 需提供相关作品。



岗位名称:2D特效
岗位职责:
1、负责制作游戏内人物、场景、技能、UI等特效;
2、配合需求完成输出工作;
任职要求:
1、熟练运用3DMAX、 Photoshop、Illusion、After Effects以及粒子编辑器 如:particle editor或者particle illusion之类制作2d特效;
2、熟悉Cocos2d-x Studio引擎;
3、具有强烈的责任心和工作耐心;善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
4、请在简历中附带作品或作品链接,手游特效经验者优先;


岗位名称:移动游戏原画设计师
工作内容:
1.主要设计游戏内的角色、场景;
2.游戏原画工作经验3-5年;
3.有手机游戏原画设计经验的优先;
4.听从主美协调与团队人员协作完成任务。

任职资格:
1.扎实的绘画功底,色彩感觉好;
2.创意与色彩俱佳,良好的创新设计意识;
3.熟悉写实及卡通风格,有机械设定经验的优先;
4.熟练掌握PHOTOSHOP、PAINTER等绘画相关软件;
5.熟练使用数位手写版进行绘画。

岗位名称:手游主美
岗位要求:
1、美术专业本科以上学历;
2、4年以上美术工作经验,一年以上游戏美术管理经验,有手机游戏美术经验优先;
3、熟悉游戏美术制作全流程;
4、具备深厚的美术功底,优秀的美术的鉴赏能力;
5、良好的团队意识及项目管理能力;
6、有创业精神,结果导向,能承受一定的工作压力。
岗位职责:
1、协助项目经理确定项目美术风格 ,制定美术规格文档;
2、负责美术团队日常管理及团队建设工作;
3、负责手游项目美术资源和任务调配,带领团队完成项目进度;
4、负责美术外包商甄选及管理;
5、负责项目成员团队管理和技术提升;
6、负责与其他部门的工作协调。

岗位名称:场景原画设计师
岗位要求及职责:
1
、1年以上的原画设计经验,熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件;
2
、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,熟悉多种风格的场景设定;
3
、熟悉场景设定流程,对于团队合作能力和执行力;
4
、良好团队协作能力,与美术及策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求;
5
、善于把握项目风格,思维灵活,有想象力,能抓住设计点,对造型、设计元素的运用有自己独到的见解;
6
、擅长写实类型地图设定;
7
、需提供作品。

岗位名称:2D角色动画
岗位要求:
1
、大专及以上学历,美术以及动画专业优先,了解2D动画基础并有扎实的专业基本功;
2、三年及以上相关行业工作经验;
3、熟练掌握photoshop,flash,spine等常用绘图工具和2d骨骼动画软件;
4、熟练掌握Aftereffect,粒子编辑器等软件;
5、热爱游戏行业,态度端正,有较强的自我学习能力和理解能力,能良好的与各相关工种部门沟通。
岗位职责:
1、负责游戏前期美术概念设计,理解人物及不同生物的运动规律知识,善于利用动作塑造角色的性格,实现畅快的打击感;
2、负责角色和场景动态设计,对2D骨骼动画的制作方式有一定理解,熟悉FLASH或其他2D骨骼动画软件,具备spine经验者优先;
3、角色动作配合的特效,以及场景的特效设计,会使用spine,AE,粒子编辑器等软件;
4、2D动画片头的动画制作。

岗位名称:UI设计
岗位要求:
1
、大专及以上美术院校或其他相关院校毕业,专业不限;
2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;
3、有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
4、熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,对TexturePacker和Cocos Studio相关UI软件的掌握;
5、热爱游戏,从事相关工作2年以上,有主导游戏产品界面设计更佳;
6、工作态度积极,具有良好的工作协作能力,善于沟通;
7、具有良好的应变能力与抗压能力。
岗位职责:
1、设定游戏界面视觉创意风格;
2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
3、完成界面相关标志.图标.图素的设计与绘制;
4、完成界面相关的动态.动画设计;
5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
6、有效管理界面资源,对界面编辑器等工具.方法进行合理优化。

岗位名称:市场策划
岗位要求:
1
、热爱游戏行业,对行业发展和游戏产品有基础了解,有两年以上游戏经验,投入玩过至少一款国产大型网络游戏;
2
、具有丰富的互联网知识,对互联网新应用极度感兴趣,熟悉网络推广模式,文字功底强,了解市场动态和目标用户心理;
3
、有良好的执行力、组织能力、团队协作能力、思维活跃,善于沟通;
4
、不人云亦云,有很强的独立思考能力,愿意主动分享、沟通想法,以实事求是、整体利益为重的原则下保持自己鲜明的特点。
岗位职责:
1、独立撰写、执行和沟通网络游戏市场推广规划案与执行细案;
2
、协助跟进执行各项具体工作(媒体广告、渠道推广、市场合作等);
3
、对营销计划全程的执行案进行监督和实施调整,根据数据进行总结和优化;
4
、制定手机游戏或应用市场营销计划,能够独立完成相关市场策划方案;
5
、负责产品广告投放、数据优化和分析,及时有效的对广告效果进行调整;
6
、负责监测、搜集、整理和分析各种市场信息,及时了解、总结市场反馈;
7
、日常广告、活动页面策划。整理需求与相关部门进行沟通,完成素材准备。

岗位名称:移动游戏程序员
岗位要求:
1
、计算机及相关专业毕业;
2
、具有扎实的c++基础,掌握STL数据结构,熟悉设计模式;
3
、有较强的学习能力,有良好的代码习惯;
4
、对于领导的工作指令能快速、准确反应并有效执行;
5
、熟悉lua脚本开发者优先考虑;
6
、具有cocos2d-x开发经验者优先考虑;
7
、热爱游戏,喜欢玩游戏者优先;
8
、有windows pc/ios/android等平台应用开发经历者优先考虑。
岗位职责:
1.负责公司手机客户端设计和开发;
2.
根据游戏设计方案进行客户端程序的设计,确保所有功能的正常实现;
3.
依据规范、流程并认真执行,保证产品质量;
4.
研究手机客户端领域的新技术并加以应用。

岗位名称:C++程序开发工程师
岗位要求:
1
、诚信正直,富有激情;
2
、计算机相关专业专科及以上学历;
3
、热爱游戏事业,对游戏编程充满兴趣;
4
、精通C++开发技术和Windows编程,熟悉VC开发环境;
5
、具备至少一年以上的C++编程经验;
6
、具备良好的算法和数学基础,优秀的编码习惯和学习能力者优先;
7
、能提供演示作品更佳。
岗位职责:
1、网络游戏相关的程序设计和代码开发


简历投递邮箱:alice.zhong@ycgame.com
qq:892143197










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周末啦,赶紧往我邮箱砸作品。。。。。。
9年前
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美术牛人,我在这儿等着你回来等着你回来等着你回来。。。。。。。。
9年前
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假期结束,回来招人啦。。。。。。。
9年前
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招3d动作。。。。。。。。。。。。。
9年前
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急招2d特效。。。。。。。。。。
9年前
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急招3d次时代角色和场景。
9年前
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急招2D特效!!!
9年前
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{:8_306:} 招UI设计、2D动画
9年前
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继续招人啦招人啦
9年前
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