近期热门
粉丝45
关注 0
获赞 3
首页 CGJOY论坛 特效作品交流 3渲2特效作品
次时代 【吕布Boss】 展示【Mr.Rock出品】

[3渲2特效作品] 次时代 【吕布Boss】 展示【Mr.Rock出品】

[复制链接]
35988 442 3 26 8年前 举报
【介绍】吕布在项目里被定义是大关卡的Boss,特点是:霸气,张扬,怒焰

1.吕布的动作是在maya里完成的,动作设计理念是:Combo要一气呵成,POSE要大方霸气,要能在没有配音的情况下光看动作就能感觉到他的怒吼。
  要让他的力度能产出裂缝,更有带动感。
此动作完成度评估:★★★☆☆☆
01.gif 02.gif
Lvbu_combo_PIC_02.jpg Lvbu_combo_PIC_01.jpg Lvbu_combo_PIC_03.jpg

2.关于翅膀的制作:
  以下是《神之浩劫》的嫦娥,制作翅膀时要求要有流动感,不能有太强烈暴光,在引擎里还不能太占用资源。所以优先考虑用一张面片做。
Wings完成度评估:★★★★☆☆
CE_Effect_02.jpg CE_Effect_01.jpg

3.【特效】
  在这方面,考虑到吕布在游戏里的定位,创意方面可能不太多,主要还是体现张扬和霸气,角色Effect设计翅膀为红色,更能体现其血腥一面;Eyes光效用绿色,因为翅膀用了红色,Eyes要用一种它的补色调来弥补玩家的审美疲劳,胸前的黑烟也体现出了这个角色黑暗的内心。
  特效在色搭配上下了点功夫,红+黑能给人一种很“诡异”的视觉冲击!
特效完成度评估:★★☆☆☆☆
lvbu_combo_IMG_006.jpg lvbu_combo_IMG_007.jpg lvbu_combo_IMG_002.jpg lvbu_combo_IMG_003.jpg lvbu_combo_IMG_004.jpg lvbu_combo_IMG_005.jpg

【结语】
  三国题材的游戏在国内很多,要在原题材上做得更好竞争力是很大的。可以考虑在这个题材上创新,把中国风用欧美的次时代风格诠释出来会更有新意,现在国内《英雄三国》也在这个方向发展。欢迎大家共同交流!
_________________________________________________
main ()
{
    string str;
    str = "我们的口号是:愿与CGJOY一起成长!!!!";
    cout >> str >> endl;
    retrun;
}
__________________________________________________
高清视频下载





3
点赞
0
打赏
26
添加到收藏夹

1

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论442
您需要登录后才可以回帖 登录

瞅瞅看
1年前
回复

使用道具 举报

你好 合作加Q980076874
3年前
回复

使用道具 举报

牛逼!!一位不愿露面的美术前来捧场
4年前
回复

使用道具 举报

看看先
4年前
回复

使用道具 举报

谢谢分享
5年前
回复

使用道具 举报

看看,学习学习··
5年前
回复

使用道具 举报

厉害的大神
5年前
回复

使用道具 举报

观看学习一下!观看学习一下!观看学习一下!观看学习一下!观看学习一下!

5年前
回复

使用道具 举报

多谢楼主分享
5年前
回复

使用道具 举报

谢谢分享
5年前
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器