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01
前言
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02
软件安装
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03
工程打开以及资源导入
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04
场景搭建
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05
什么是材质
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06
材质的基本设置
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07
流动材质讲解
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08
流动材质实例
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09
扰动材质讲解
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10
扰动材质实例
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11
材质整合1
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12
材质整合2
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13
粒子自定义
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14
Function讲解
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15
Function操作
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16
渲染相关设置
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17
溶解原理分析
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18
硬溶解材质制作
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19
软溶解材质制作
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20
菲尼尔材质讲解
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21
软粒子讲解及示例
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22
色彩映射讲解及示例
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23
顶点偏移讲解及示例
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24
后效镜像模糊
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25
后效抖音色
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26
后效热扭曲
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27
常态特效:动作如何导入使用
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28
常态特效:卡通角色渲染材质
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29
常态特效:角色模型处理
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30
常态特效:本体特效制作
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31
常态特效:主体特效模型制作
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32
常态特效:动态骨骼讲解
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33
常态特效:拖尾特效制作01
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34
常态特效:拖尾特效制作02
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35
常态特效:简单色彩理论
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36
常态特效:配色示例
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37
常态特效:脚步特效制作01
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38
常态特效:脚步特效制作02
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39
常态特效:脚步特效造型01
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40
常态特效:脚步特效造型02
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41
常态特效:课后作业
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42
飞刃特效:案例介绍
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43
飞刃特效:动作搭建
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44
飞刃特效:虚影模型处理及搭建
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45
飞刃特效:刀光特效制作01
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46
飞刃特效:刀光特效制作02
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47
飞刃特效:刀光特效制作03
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48
飞刃特效:蓄力特效
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49
飞刃特效:爆发特效01
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50
飞刃特效:爆发特效02
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51
飞刃特效:爆发特效03
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52
飞刃特效:武器特效
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53
飞刃特效:火花特效
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54
飞刃特效:冲击爆发特效
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55
飞刃特效:冲击刀光
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56
飞刃特效:冲击飞刃特效01
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57
飞刃特效:冲击飞刃特效02
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58
飞刃特效:trailrender插件讲解
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59
飞刃特效:破碎特效制作
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60
飞刃特效:课程总结和作业
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61
冰墙爆炸:案例分析介绍及动作搭建
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62
冰墙爆炸:模型资源处理以及高模法线烘焙教学
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63
冰墙爆炸:冰门动态制作
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64
冰墙爆炸:基础爆点制作
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65
冰墙爆炸:爆点细节丰富01
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66
冰墙爆炸:爆点细节丰富02
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67
冰墙爆炸:门位移残留
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68
冰墙爆炸:门体摆放以及性能相关知识点
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69
冰墙爆炸:冰雪爆点特效制作01
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冰墙爆炸:冰雪爆点特效制作02
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71
冰墙爆炸:总结与作业
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72
南瓜炸弹:场景动作组建
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73
南瓜炸弹:模型资源的多材质处理
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74
南瓜炸弹:动作资源的独立处理
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75
南瓜炸弹:法杖特效
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76
南瓜炸弹:南瓜爆发特效01
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南瓜炸弹:南瓜爆发特效02
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78
南瓜炸弹:冲击南瓜常态
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79
南瓜炸弹:地面碎石制作
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80
南瓜炸弹:地面冲击特效制作
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81
南瓜炸弹:最后爆炸收尾
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82
南瓜炸弹:自定义参数详解及作业
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83
气功冲击:场景环境搭建
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84
气功冲击:地面破碎制作
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85
气功冲击:爆气部分
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86
气功冲击:蓄力制作01
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87
气功冲击:蓄力制作02
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88
气功冲击:蓄力制作03
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89
气功冲击:冲击波分析
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90
气功冲击:冲击波前半段制作01
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91
气功冲击:冲击波前半段制作02
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92
气功冲击:冲击波中间段制作01
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93
气功冲击:冲击波中间段制作02
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94
气功冲击:冲击波细节添加
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95
气功冲击:冲击波收尾制作
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96
气功冲击:总结及作业思维发散
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97
狂战血刀:案例分析以及场景搭建
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98
狂战血刀:蓄力制作
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99
狂战血刀:血条缠绕01
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100
狂战血刀:血条缠绕02
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101
狂战血刀:刀光制作01
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102
狂战血刀:刀光制作02
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103
狂战血刀:刀光制作03
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104
狂战血刀:跳劈背景制作
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105
狂战血刀:八棱冲击表现01
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106
狂战血刀:八棱冲击表现02
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107
狂战血刀:最后一击制作01
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108
狂战血刀:最后一击制作02
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109
狂战血刀:总结与作业
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110
湮灭雷锤:案例分析及场景搭建
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111
湮灭雷锤:简单熟悉max粒子系统
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112
湮灭雷锤:锤子破碎汇聚制作01
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113
湮灭雷锤:锤子破碎汇聚制作02
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114
湮灭雷锤:锤子破碎汇聚细节丰富
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115
湮灭雷锤:锤子砸地碎石动画
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116
湮灭雷锤:砸地特效
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117
湮灭雷锤:闪电特效制作
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118
湮灭雷锤:回旋轨迹特效
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119
湮灭雷锤:汇聚成功小爆点
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120
湮灭雷锤:最后一击特效
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121
湮灭雷锤:视差深度地裂材质
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122
湮灭雷锤:作业布置
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123
操藤术与领域斩杀:案例分析
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124
操藤术:藤蔓制作
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125
操藤术:藤蔓动画方法01
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126
操藤术:藤蔓动画方法02
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127
操藤术:爆点制作
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128
操藤术:丰富藤蔓细节
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129
操藤术:蓄力表现
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130
操藤术:大范围藤蔓攻击
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131
领域斩杀:反抗爆点制作
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132
领域斩杀:异次元空间材质
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133
领域斩杀:领域展开
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134
领域斩杀:次元斩元素分析及制作
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135
领域斩杀:收尾制作
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136
领域斩杀:RT知识学习
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137
操藤术与领域斩杀:总结分析及作业
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资源产出01 介绍
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