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01
1头部结构基础需要补充人头基本结构的同可以从这节课看看头像制作的一些理论性分析
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02
2头部大型的分析于制作
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03
3嘴巴结构详细
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04
4眼睛和鼻子结构
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05
5.0耳朵和脖子
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06
5.1一个速写总结头像雕刻抓重点
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07
5.2美型人头的雕刻注意点
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08
5.3理论课:卡通男头例子
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09
7.0准备工作头部理论和雕刻
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10
8.0头部深入调整加zb上色keyshot检查
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11
8.1五官整体感觉的深入研究
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12
8.2审美比例的调整
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13
原画选择的追加选项
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14
0案例开始前基础的模型介绍
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15
1根据原画做头像1,分析块面
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16
2根据原画做头像,五官
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17
3根据原画做头像深入
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18
5根据原画做头像深入处理起伏细节
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5根据原画做头像深入处理起伏细节2
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20
6雕刻头发大型
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21
7身材剪影
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22
8躯干分解
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9躯干分解2
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24
10躯干雕刻大型
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25
11躯干细化
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26
12.0四肢细化
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27
12.1波斯女:手基本结构雕刻
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28
12.2波斯女:手细化美化
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29
13.0简单使用绑定检查比例
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30
13.1如何用人体体块检查模型
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31
13.2脚
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32
14波斯:身体装备粗模雕刻确定大型和比例
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33
15波斯:身体装备拓扑和建模中模
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34
16zwrap2021烘培Vface
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35
17xyztool设置置换贴图
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36
18眼睛和皮肤贴图初步
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37
19睫毛和眉毛的制作
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38
20皮肤颜色修改化妆
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39
21皮肤材质深入制作
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40
26道具建模
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41
27道具建模2
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42
28道具制作3
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43
29波斯女:中模uv
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44
30波斯女:中模uv2
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45
31波斯女:身体贴图
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32波斯女:pose
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33波斯:修装备合体
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34波斯:装备高模
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49
35波斯:面纱
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50
36波斯:匕首建模
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51
37波斯:复制摆放和头冠
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52
38波斯:头冠建模
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53
39波斯:小装饰环形对称
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54
40波斯:整理模型uv以及名字
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55
41波斯:整理模型到sp
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56
42波斯:纱材质
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57
43波斯:纱花纹边拓扑
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58
44波斯:纱布花边材质
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59
45波斯:皮革和皮革花纹
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46波斯:皮革花纹继续
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61
47noneed波斯:纱的颜色变化
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62
49波斯:绒布材质+花纹
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63
50波斯:护腰皮革
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51波斯:护腰设计修改
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65
52波斯:腰带以及花纹
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66
53波斯:其他材质以及调色
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67
54波斯:裤子布材质
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55波斯:金属基础材质程序纹理
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56波斯:为金属加花纹
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57波斯:宝石材质制作
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63波斯:古灯建模
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64波斯:古灯材质基础
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65波斯:古灯加光效果
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66波斯:古灯摆放
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67波斯:灯光渲染
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maya拓扑功能说明
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波斯:面纱颜色变化
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78
6女人体常见比例分析
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7男人体比例区别
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9身材比例课
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81
10轮廓调整注意事项
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82
11寻找骨骼点和胳膊肌肉
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12肌肉梳理
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13手脚深入
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14自然化身材
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15背部和肩膀细化
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87
18.1zb手动调动作方法
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18.2maya简单绑定教程(选学)
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18绑定后摆动作
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19动作完成后调整肌肉变形
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20动态造型调整1
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21动态造型调整2
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22动态造型调整3
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23动态造型调整4
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AccuRig绑定大法
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AccuRig后的动作摆法
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97
飞天:构图设计
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飞天:飘带的雕刻
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99
飞天:裙子雕刻讲解
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100
飞天:头发雕刻
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101
人体灯光布光
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102
衣褶:古装雕刻1
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103
衣褶:古装雕刻2
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104
衣褶:古装雕刻3
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105
衣褶分析原理
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106
衣褶塑造思路
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重要:人像灯光的设置和灯光属性
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飞天渲染1:UV
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飞天渲染2脸部皮肤手绘
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飞天渲染3眼睛贴图
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飞天渲染4身体贴图
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飞天渲染5皮肤纹理贴图
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飞天渲染6颜色细节和粗糙度
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飞天渲染7配件材质
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飞天渲染8衣服材质
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飞天渲染9调整
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飞天渲染10飘花的制作
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飞天渲染14眉毛睫毛以及优化
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动态解剖1——胳膊肘
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动态解剖2——臀腿膝盖
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动态解剖3肩膀
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动态解剖大腿后摆
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动态解剖——小臂扭动
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躯干肌肉建模
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上肢肌肉的制作
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下肢和手脚
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1风格化角色案例摆动作
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2风格化角色案例修动作
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3风格化角色案例修动作
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4风格化角色案例风格化头像调整
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5风格化头发造型
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6风格化角色手指调整
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7风格化角色细化
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8风格化角色细化脚
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9风格化角色衣服
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10风格化角色灯光
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11风格化角色调整细节
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12风格化角色细化头发制作皮肤颜色
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13眼睛贴图
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14风格化角色带贴图渲染和修整细节
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15头发打磨光滑
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16风格化角色last灯光
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sp导入maya
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道具1:鞋子大型zb
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道具2:鞋子拓扑后建模
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道具3:鞋子摆放和uv
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道具4—帽子
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道具5—袜子内衣等
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道具—棒球
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道具课前言提要
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写实贴图
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写实贴图—zwrap烘焙身体
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渲染:sp材质
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渲染:sp材质(2)
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渲染:最终的细节添加
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渲染写实贴图:导入maya设置灰模
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渲染写实贴图:皮肤纹理大作战
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渲染写实贴图:皮肤细节更深入
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道具:1使用nanomesh制作重复细节
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道具:2埃及艳后头冠
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道具:3埃及艳后头冠
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男人体3
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男人体4
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男人体5
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男人体6
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男人体7动作
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男人体动作8
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男人体动作9
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男人体动作10
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男人体动作11
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男人体动作12
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1以下为赠送案例tou
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4头调整
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16头发理论
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17guge
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18jirou
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19tuijirou
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20lunk
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21身体雕刻
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22shenti2
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23手脚
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24绑定
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41头发
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54内衣
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55uv
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56sp
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68
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69灯光
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二阶段生物案例迅猛龙1.生物案例:确定POSE动态
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二阶段生物案例迅猛龙2.重新布线TPOSE制作
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二阶段生物案例迅猛龙3.手部腿部肌肉规划
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二阶段生物案例迅猛龙4.口腔头冠设定细化
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二阶段生物案例迅猛龙5.背部头部复杂线条规划(无声打磨)
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二阶段生物案例迅猛龙6.头部眼球制作
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二阶段生物案例迅猛龙7.头部细化笔刷制作
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二阶段生物案例迅猛龙8.下颌细化
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二阶段生物案例迅猛龙9.口腔舌头牙龈
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二阶段生物案例迅猛龙10.牙龈
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二阶段生物案例迅猛龙11.脸部鱼鳍
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200
二阶段生物案例迅猛龙12.脖子高模细化
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201
二阶段生物案例迅猛龙13.躯干高模细化
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202
二阶段生物案例迅猛龙14.尾巴高模细化
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203
二阶段生物案例迅猛龙15.接缝修复
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204
二阶段生物案例迅猛龙16.手部高模细化
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205
二阶段生物案例迅猛龙17.手掌高模细化
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206
二阶段生物案例迅猛龙18.背鳍高模细化
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207
二阶段生物案例迅猛龙19.POSE匹配
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208
二阶段生物案例迅猛龙20.头冠毛发类曲线梳理
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209
二阶段生物案例迅猛龙21.POSE穿插部分修复
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210
二阶段生物案例迅猛龙22.头冠高模制作
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211
二阶段生物案例迅猛龙23.头冠飘带细化
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212
二阶段生物案例迅猛龙24.地台设计
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213
二阶段生物案例迅猛龙25.地台深入细化
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214
二阶段生物案例迅猛龙26.最终调整
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215
二阶段生物案例迅猛龙27.keyshot白模渲染
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216
二阶段生物案例迅猛龙28.减面处理UV
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217
二阶段生物案例迅猛龙29.maya场景还原高模信息
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二阶段生物案例迅猛龙30.HDR设置与模型底纹设置
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二阶段生物案例迅猛龙31.SP烘焙贴图
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二阶段生物案例迅猛龙32.眼球贴图
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二阶段生物案例迅猛龙33.头部贴图
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222
二阶段生物案例迅猛龙34.口腔贴图
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223
二阶段生物案例迅猛龙35.身体贴图匹配
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二阶段生物案例迅猛龙36.脖子贴图细化
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225
二阶段生物案例迅猛龙37.身体贴图修改与高模修复(无声打磨)
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226
二阶段生物案例迅猛龙38.高模修改替换模型贴图
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227
二阶段生物案例迅猛龙39.贴图调整
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228
二阶段生物案例迅猛龙40.鱼鳍贴图
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229
二阶段生物案例迅猛龙41.整体贴图调整(无声打磨)
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230
二阶段生物案例迅猛龙42.地台贴图
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231
二阶段生物案例迅猛龙43.灯光调整
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232
二阶段生物案例迅猛龙44.后期修图
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233
二阶段生物案例迅猛龙45.融合地台,光影色调调整最终出图
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234
二阶段生物案例马1.四足动物
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235
二阶段生物案例马2.马头部归纳
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236
二阶段生物案例马3.马五官细化
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二阶段生物案例马4.马五官细化2
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二阶段生物案例马5.马躯干归纳
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二阶段生物案例马6.马深层肌肉排布
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二阶段生物案例马7.马表层肌肉排布
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二阶段生物案例马8.马肌肉处理自然化
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242
二阶段生物案例马9.马四肢肌腱处理自然化
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243
二阶段生物案例马10.马短毛表面纹理
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244
二阶段生物案例马11.马全身细化(无声)
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245
二阶段生物案例马12.马骨骼绑定
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246
二阶段生物案例马13.马动态调整
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247
二阶段生物案例马14.马动态肌肉细化
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二阶段生物案例马15.马动态肌肉细化2
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249
二阶段生物案例马16.马毛发设计
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二阶段生物案例马17.马毛发主要曲线铺设
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二阶段生物案例马18.马毛发细化大中小粗细疏密梳理(无声)
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252
二阶段生物案例马19.马毛发细节
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253
二阶段生物案例马20.马模型UV拆解
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254
二阶段生物案例马21.马贴图烘焙
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255
二阶段生物案例马22.高模修改替换流程
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二阶段生物案例马23.马躯干贴图
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257
二阶段生物案例马24.马躯干贴图2
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258
二阶段生物案例马25.眼球毛发贴图
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二阶段生物案例马26.贴图整体调整
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二阶段生物案例马27.灯光渲染后期
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头像制作08头发大型
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头像制作09头发管子
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头像制作10头发模型转曲线
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头像制作11头发曲线转xgen
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头像制作12xgen调整
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头像制作13xgen细节形体调整
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XGEN使用的一些前期准备
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后侧头发制作
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头发1
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头发2第一层CLAMPING梳理
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271
头发3加命令
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头发4二层头发
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头发5刘海
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头发6最终调整
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275
头发7材质调整合并模型渲染设置
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渲染+后期
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277
1xgen注意点和简单介绍
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278
xgen转交互式
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279
教程:xgen制作辫子
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280
毛发xgen2:短发
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281
毛发xgen3:短发增加细节
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282
毛发xgen4:材质基础设置
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283
毛发xgen波斯:毛发材质的深入使用长发材质
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毛发xgen波斯1:长发xgen梳理
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毛发xgen波斯2:长发整理细节调整修改器
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毛发xgen波斯3:长发衔接细节
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287
毛发xgen波斯4:绒毛处理
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288
毛发xgen补充1转交互式
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毛发xgen补充2:xgen制作辫子
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毛发xgen飞天渲染11头发1
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291
毛发xgen飞天渲染12头发2
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292
毛发xgen飞天渲染13头发3
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293
【困难】鮟鱇鱼1.粗模POSE搭建
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294
【困难】鮟鱇鱼2.粗模POSE搭建2
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295
【困难】鮟鱇鱼3.回归TPOSE
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296
【困难】鮟鱇鱼4.回归TPOSE2
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297
【困难】鮟鱇鱼5.头部雕刻
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298
【困难】鮟鱇鱼6.头部体积结构
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299
【困难】鮟鱇鱼7.头部细化尝试
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300
【困难】鮟鱇鱼8.眼睛
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301
【困难】鮟鱇鱼9.嘴巴大型
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302
【困难】鮟鱇鱼10.牙齿
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303
【困难】鮟鱇鱼11.嘴巴
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304
【困难】鮟鱇鱼12.胡须
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305
【困难】鮟鱇鱼13.口腔
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306
【困难】鮟鱇鱼14.口腔细化
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307
【困难】鮟鱇鱼15.鱼鳍制作
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【困难】鮟鱇鱼16.头部细化(无声)
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【困难】鮟鱇鱼17.躯干
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【困难】鮟鱇鱼18.躯干细化
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【困难】鮟鱇鱼19.鱼鳃高模雕刻
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【困难】鮟鱇鱼20.四肢部高模雕刻
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【困难】鮟鱇鱼21.背鳍雕刻
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【困难】鮟鱇鱼22.四肢高模重新雕刻
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【困难】鮟鱇鱼23.POSE匹配
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【困难】鮟鱇鱼24.尾巴鱼鳍高模雕刻
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317
【困难】鮟鱇鱼25.pose问题修复整体曲线调整
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318
【困难】鮟鱇鱼26.pose问题部分重新雕刻
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319
【困难】鮟鱇鱼27.鱼鳍大线条-1
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320
【困难】鮟鱇鱼28.鱼鳍大线条-2
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321
【困难】鮟鱇鱼29.水母触角
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322
【困难】鮟鱇鱼30.鱼鳍
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323
【困难】鮟鱇鱼31.小道具雕刻(无声)
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324
【困难】鮟鱇鱼32.地台制作
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325
【困难】鮟鱇鱼33.细节打磨(无声)
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【困难】鮟鱇鱼34.道具树制作
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【困难】鮟鱇鱼35.KEYSHOT渲染
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【困难】鮟鱇鱼36.四肢衔接处修复
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【困难】鮟鱇鱼37.拆分UV
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330
【困难】鮟鱇鱼38.拆分UV+还原置换信息
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331
【困难】鮟鱇鱼39.烘焙基础贴图
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332
【困难】鮟鱇鱼40.上色尝试演示(无声)
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333
【困难】鮟鱇鱼41.头部贴图制作
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334
【困难】鮟鱇鱼42.头部贴图制作2
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335
【困难】鮟鱇鱼43.头部贴图细节调整
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336
【困难】鮟鱇鱼44.口腔贴图
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337
【困难】鮟鱇鱼45.眼球贴图
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338
【困难】鮟鱇鱼46.高模细节修改后替换模型
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339
【困难】鮟鱇鱼47.场景贴图
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340
【困难】鮟鱇鱼48.植物素材
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341
【困难】鮟鱇鱼49.灯光氛围
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342
【困难】鮟鱇鱼50.灯光调整后贴图匹配
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343
【困难】鮟鱇鱼51.灯光雾
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【困难】鮟鱇鱼52.简单后期
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第八课 5.3理论课:卡通男头例子
第四十六期 CG角色进阶造型线上班第二期
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第四十六期 CG角色进阶造型线上班第二期
价格:
¥ 10800
讲师:
蓄梦数码科技
时间:
从 2022-10-1 14:07 开始, 2022-10-01 14:07
课时:
共344节
上课:
直播+录像课
报名:
54
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