QQ账号登录
|
登录
|
注册
01-10
11-20
21-30
31-33
已上传视频
01
3.1对角uv,圆形贴图优化
已上传视频
02
3.2序列帧shader
已上传视频
03
极坐标,漩涡状UV
已上传视频
04
Ramp映射
已上传视频
05
制作自定义UV及缺点
已上传视频
06
纹理扭曲,屏幕空间UV,空气热扭曲
已上传视频
07
硬边溶解
已上传视频
08
双层软硬边溶解,粒子控制多个颜色
已上传视频
09
自定义Lut控制溶解边缘
已上传视频
10
扰动溶解,Flowmap溶解
已上传视频
11
像素溶解,公告板类溶解
已上传视频
12
火焰,溶解类应用
已上传视频
13
旗帜飘动 顶点偏移
已上传视频
14
Dither抖动,不透明物体的“透明”
已上传视频
15
血瓶 SM3.0 vface使用
已上传视频
16
风吹草原 世界Noise
已上传视频
17
科技足球模型
已上传视频
18
地面碎石隆起
已上传视频
19
Fresnel及边缘虚化,SM2.0双面异色
已上传视频
20
Lambert,Halflambert,Blinn-Phong光照模型
已上传视频
21
写实Blood光照模型,法线贴图
已上传视频
22
高性能实时光照烟雾
已上传视频
23
卡通渲染,Outline描边做法
已上传视频
24
全屏去色
已上传视频
25
色散
已上传视频
26
放射模糊原理
已上传视频
27
均值模糊原理
已上传视频
28
残血屏幕效果
已上传视频
29
后处理扭曲应用
已上传视频
30
Flowmap河流
已上传视频
31
水体渲染,深度融合应用
已上传视频
32
Matcap光照采样代替实时计算
已上传视频
33
多pass解决透明排序问题
返回课程列表
第十八课 地面碎石隆起
第三期 美术学shader(进阶篇)
首页
全部课程
讲师介绍
学员作品
个人中心
论坛
观看视频或上传作业
请登录
第三期 美术学shader(进阶篇)
价格:
¥ 1399
讲师:
阿修_VFX
时间:
从 2019-8-19 10:24 开始,
课时:
共33节
上课:
直播+录像课
报名:
518
人
浏览:
37045
次
立即报名
在线咨询
返回顶部