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如何从max路径动画导入到Unity3D中+演示文件+插件

[U3D] 如何从max路径动画导入到Unity3D中+演示文件+插件

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1312472250-vertexermed-42kb.png

如何从max导入到Unity3D中!
1.      运行脚本(如果你不知道如何运行脚本,请谷歌(:或读取3DS MAX的帮助)

2.   点击“选择动画对象”并选中动画对象


1329269779-1-13kb.png

3.如果必要的话,编辑动画的范围和步骤

1329269597-2-12kb.png
4. 按下启动动画。
注:原来的对象将被隐藏,拷贝对象将准备导出。


1329269609-3-12kb.png
5. 选择所有点助手对象

1329269621-5-13kb.png
6.       在max开始菜单里选择导出 GUID-239B4547-DCEC-4D3A-AE9E-93145BB52663-low.png
7.   导出obj到你的项目工程文件夹里

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它拯救了我!
94天前  ·  11楼
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牛波衣{:6_205:}
2年前  ·  10楼
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niubility
5年前  ·  9楼
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正需要这个 多谢了
8年前  ·  8楼
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能用,但不是导出OBJ,而是FBX
9年前  ·  7楼
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将阿哈哈哈
9年前  ·  6楼
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简直就是神器
9年前  ·  5楼
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简直就是神器
9年前  ·  4楼
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谢谢分享
9年前  ·  3楼
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试过了 不行的
9年前  ·  2楼
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