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想要做好3D游戏角色的设计,就要从了解游戏发展历史开始,到 3Ds max的运用制作 3D网游道具、3D场景、2转3场景及多边形建模,UVW编辑器讲解,合理利用UV及UV重叠处理贴,贴图技巧,等色彩运用;模型布线及面数控制,灯光与贴图烘焙技术,在贴图处理方面要把握好素材的选择与处理,如何处理好木纹、墙体、瓦片等常规贴图技法。3D图形的制作并没有什么高深的技法,唯有熟练二字而已。学习游戏美术设计,在游戏中学习,在玩乐中工作。
本文源自:鹦鹉螺CG教育
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