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UDK高精度低面数地形快速绘制

[UE4] UDK高精度低面数地形快速绘制

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6616 19 0 0 9年前 举报

    通过绘制基本简单图形或导入卫星DEM数据生成基本地形,在worldmachine中进行进一步修饰加工,然后经柏林分型函数自动雕刻自然地形细节并混合地表纹理,分分钟即可生成令人瞠目结舌的逼真地形,最后导出高分辨率的地表纹理、AO图、光影图、高度图、法线图、splash材质通道,将高度图导入UDK,并贴赋AO图、光影图、法线图,或通过spalsh通道更换高精度重复贴图,从而得到高精度低面数的地形。该技术通用于所有3d软件和游戏、虚拟引擎。

UDK高精度低面数地形快速绘制效果截图:

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UDK高精度低面数地形快速绘制免费视频教程下载地址:pan.baidu.com/s/1kTKXd23



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谢谢分享
7年前
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这叫做广告,卖那么贵,还是卖人家的盗版软件的入门,真有良心
7年前
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感謝分享這麼好的資源!
8年前
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学游戏特效,到CGJOY
8年前
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小夏6  
eevvok 发表于 2016-1-1 18:52
感谢楼主分享,正是我需要的好东西~~谢谢~

不客气

8年前
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感谢楼主分享
拿了就顶
8年前
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好东西  喜欢
8年前
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感谢楼主分享,正是我需要的好东西~~谢谢~
8年前
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支持一下
8年前
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