近期热门
粉丝16
关注 1
获赞 7
首页 CGJOY论坛 动画作品交流 视频&GIF
【前Blue Sky Studios 动画师】 Pete Paquette 作品集与介绍

[视频&GIF] 【前Blue Sky Studios 动画师】 Pete Paquette 作品集与介绍

[复制链接]
7863 6 2 10 8年前 举报
【前Blue Sky Studios 动画师】 Pete Paquette 作品集与介绍
- 2D 动画规划>3D动画流程
- 夸张形变残影+富有肉感+超高难度密度动作+表情生动传神
- 鸟类飞行+四足生物+机械人 动画

Pete Paquette 毕业于Ringling 动画学院, 他参与过Blue Sky 的动画电影 Rio, Ice Age 2+3+NTFN, Horton Hears a Who, Robots, 现正在38 Studio 游戏公司工作
一直钟情2D动画的他擅长先画出2D动态规划, 再在3D动画中重现的流程, 做出充满生命力卡通夸饰风格化与高难度的动画, 从他动画作品集中可欣赏到这些生动的动画


181200zb29bhuym8b22p8y.jpg 181202xjjsvho6iarlj0n6.jpg
1) 【Blue Sky 动画电影 Rio】 2D动态规划>3D Blocking>3D Polishing 动画流程影片

Pete Paquette 毕业于Ringling 动画学院, 他一直钟情于2D动画, 可惜当年正值2D动画走下坡, 3D动画风潮正盛的年代, 大这样的大环境下他不得不跟上时代潮流学习3D动画, 不过他依然一直对2D动画的魅力念念不忘

Pete 感到惊讶的是, 他认识的很多3D动画师居然是从不练习画2D动态, 甚至疏于绘画的练习; 不过基于他日积月累对人像速写, 2D动画的磨练, 所建立的对形体姿势表现力的迅速捕捉重塑能力, 让他能更尽情自由地让角色在纸上起舞, 做出比其他动画师更富精彩动感的动画。他深深认为对2D的磨练无论对任何形式的动画表现力都有深刻的帮助。

影片截图: 0.jpg
以下是他于Blue Sky Studios 的动画电影- Rio 中负责的一个复杂的动画镜头
角色互相骑着, 拉扯, 失衡地蛇形轨迹走动的镜头, 实拍参考影片或者直接在3D软件中进行动画的难度极高,
借助于2D动画的功底, Pete 很尽情地享受角色游走于镜头的复杂动画,
各种挤压拉伸滞后跟随动作, 甚至眼皮拉扯外翻这些只有动画世界才能欣赏到的奇趣画面, 都传神地在3D动画中重现, 引证了Pete的信念:
「对2D的磨练无论对任何形式的动画表现力都有深刻的帮助。」
游客,本付费内容需要支付 5张CG券 才能下载支付


2
点赞
0
打赏
10
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论6
您需要登录后才可以回帖 登录

建议删帖,链接有毒
1年前
回复

使用道具 举报

就几个链接,还收五个卷。太狠了吧
6年前
回复

使用道具 举报

谢谢分享
8年前
回复

使用道具 举报

我擦。。就几个优酷链接,居然还收5券
8年前
回复

使用道具 举报

感謝分享這麼好的資源!
8年前
回复

使用道具 举报

感谢分享
8年前
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器