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高级UI设计师 薪资范围:15-30K/月 工作地点:广州/武汉/成都/上海 ------------------------------------------------- 岗位职责: 1.独立确定产品风格框架、交互方案及UI设计需求; 2.在2D绘画软件中绘制游戏UI及其相关物件和图标的线稿; 3.对绘制完成的线稿进行上色,优化用户界面操作体验; 4.协助主美制定外包验收方案,检验外包制作品质; 岗位要求: 1.有3年以上UI设计经验,至少参与过2款上市游戏开发; 2.有良好的美术功底和审美能力,熟练掌握UI制作相关软件,善于手绘制作图标LOGO等资源,能够设计界面表现,有一定的前端接口经验; 3.富有团队合作精神,善于交流,工作认真负责。
高级角色原画设计师 薪资范围:15-30K/月 工作地点:广州/武汉/成都 ------------------------------------------------- 岗位职责: 1.独立确定游戏内角色设计需求; 2.在绘画软件中绘制游戏角色及其相关物件的线稿; 3.对绘制完成的线稿进行上色,标注材质; 4.结合游戏风格及宣传用途,制作游戏宣传用原画; 5.协助主美制定游戏产品角色原画的外包验收方案,跟进外包类角色原画制作品质及进度; 岗位要求: 1.有3年以上角色原画设计经验,至少参与3款上市游戏开发; 2.了解游戏原画设计原理,有深厚的色彩和造型基础,想象力丰富,熟悉中式、欧式、Q版风格游戏设计其中2种风格,能够根据需求设计成套美术角色资源,能够绘制一般性宣传画; 3.了解3D模型制作和骨骼动画以及特效生产流程。 4.有团队合作精神,善于交流,工作认真负责。
高级场景模型设计师 薪资范围:15-30K/月 工作地点:广州/武汉/成都 ------------------------------------------------- 岗位职责: 1.与场景原画沟通,理解场景设计风格及细节; 2.在3D软件中制作游戏场景物件的模型; 3.在绘画软件中绘制游戏场景物件的贴图; 4.将制作好的游戏场景物件导入游戏引擎并调试场景物件的显示效果; 6.制定外包验收方案,跟进外包类场景物件制作品质及进度; 岗位要求: 1.有3年以上2.5D、3D场景建模和关卡制作经验,至少参与过3款上市游戏开发; 2.有深厚的美术功底和鉴赏能力,对模型布线、材质贴图、灯光、渲染有较深的研究,能够制定标准规范; 3.了解各平台游戏特点,善于钻研,有一定手绘能力和2D原画设计能力; 4.富有团队合作精神,善于交流,工作认真负责。
高级场景原画设计师 薪资范围:15-30K/月 工作地点:广州/武汉/成都 ------------------------------------------------- 岗位职责: 1.独立确定游戏内场景设计需求; 2.在绘画软件中绘制游戏场景及其相关物件的线稿; 3.对绘制完成的线稿进行上色,标注材质; 4.结合游戏风格及宣传用途,制作游戏宣传用原画; 5.协助主美制定游戏产品场景原画的外包验收方案,跟进外包类场景原画制作品质及进度; 岗位要求: 1.有3年以上场景原画设计经验,至少参与过3款上市游戏开发; 2.有深厚的色彩和造型基础,想象力丰富; 3.对中式、欧式、Q版建筑有深刻理解,精通至少其中2种风格,能够根据需求规划设计成套建筑群和地貌、绘制线稿、设计材质、气氛概念,能够制定原画标准,能够绘制一般性宣传海报,了解3D制作流程; 4.有团队合作精神,善于交流,工作认真负责。
高级3D动作设计师 薪资范围:15-30K/月 工作地点:广州/武汉/成都 ------------------------------------------------- 岗位职责: 1.根据项目需求制作游戏内角色动作; 2.配合UI制作部分动态界面效果; 3.完成上级交办任务; 岗位要求: 1.有3年以上动作设计经验,至少参与过3款上市游戏开发; 2.有深厚的动画基础,善于各种角色的动作设计,善于钻研技术,熟练使用各种插件,能够制定生产规范,能够审核外包制作; 3.富有团队合作精神,善于交流,工作认真负责。
高级场景修图师 薪资范围:15-30K/月 工作地点:广州/武汉/成都 ------------------------------------------------- 岗位职责: 1.根据3D渲染后的图素进行修图,拼合游戏场景; 2.完成上级交办任务; 岗位要求: 1.有3年以上场景修图相关经验,至少参与过3款上市游戏开发; 2.拥有较深的美术基本功,色彩感觉好,善于制作中式欧式和Q版风格场景,有较强的规划能力,善于把控整体片区场景气氛; 3.有丰富的制作自然地表图素、植被等经验,善于表现各种质感; 4.有团队合作精神,善于交流,工作认真负责。
高级特效设计师 薪资范围:15-30K/月 工作地点:广州/武汉/成都 ------------------------------------------------- 岗位职责: 1.确定产品游戏中角色的各种能力设定; 2.确定各类环境特效和光效; 3.在3D软件中制作游戏角色和怪物的法术效果、环境特效和光效等特殊效果; 4.在绘画软件中绘制法术效果、环境特效和光效的贴图; 5.制作界面相关特效; 岗位要求: 1.有3年以上特效设计经验,对光影、色彩、动画节奏有较深的理解,至少参与过3款上市游戏开发; 2.熟悉游戏2D特效或3D游戏特效特性,熟练掌握特效相关软件,善于研究技术,能够制定特效规范,有手绘能力; 3.富有团队合作精神,善于交流,工作认真负责。
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