2. 我该如何提交我的作品?
点击此处以访问比赛页面并点击"提交表格"按钮。 请填写必填项并上传您的作品。
参赛作品必须包含3张图片,如下所示:1张前视图,1张后视图和1张2D板片窗口。
请注意,仅支持50MB以内的.zip文件。
▷ 提交必须在2020年9月15日23:59(PST)之前进行。
▷ 提交表格必须以英文填写。
3. 我必须要使用Cryengine吗?
Cryengine的使用不是强制性的,评委将不会优先考虑Cryengine中渲染的作品。
不过引擎很有趣,所以尽情尝试吧!
4. 我可以使用其他3D渲染器吗?
是的,您可以使用任何所需的渲染器,包括Marmoset,Vray,Octain或Arnold等。但是,游戏引擎中仅Cryengine是可用的。
5. 我可以使用其他纹理工具吗?
是的,您可以使用任何所需的纹理工具,包括Substance Designer,Body Painter等。
6. 我如何使用Asset Pack中的纹理文件?
在Asset Pack中的纹理文件是仅面向Cryegine的.dds文件,因此它只能用在CRYENGINE中。如果您不在CRYENGINE中进行渲染,您可以按照需要在其他纹理工具中随意添加您的纹理。
7. 在Asset Pack中有各式各样的虚拟模特. 我能否随意使用?
你可以使用Asset Pack中的男性/女性猎人或提供的人偶模特。
对于使用猎人模特,您务必融合某些设计的极小服装网格,但您可以在任何3D软件中轻松地做到这一点。 本教程还介绍了如何在CRYENGINE编辑器中执行此操作。
不过,这些模特资产的使用是可选的,在评选定获胜者时不会考虑这些资产。
8. 在一个参赛作品中,我能否使用超过一个模特?
可以,但是评审不会给予使用多个模特的参赛作品优先考虑。
9. 我可以更改虚拟模特姿势或编辑网格吗?
都可以。
10. 我可以在其他软件中添加其他对象吗?
可以。
11. 比赛的主要标准是什么?
我们将根据最终渲染图片和2D板片窗口的截图来判断您的服装制作技巧。其次,您的服装应该符合您的1800年代到1900年代的猎人故事。
12. 我提交了错误条目。 我应该编辑它还是重新提交新表格?
提交提交表单后,您将无法对其进行编辑或取消。
但是,您可以进行新的提交。 如果某位艺术家进行多次申请,则仅考虑最近提交的申请。
13. 专家组和业余组的区别是什么?
这两组是根据在CG行业的工作经验来划分的。
如果您没有在CG行业工作过的经验,请选择业余组选项。
14. I completed all the work in Marvelous Designer. Should I not do any further work? For example, wrong mesh repair, hole fill, or sculpting.
The garment-making process should be done ONLY in Marvelous Designer. However, Remeshing and fixing mesh with other tools is OK but not sculpting in other software.
15. Can I use another avatar?
No, please download the Asset Pack by following the installation guide above and use an avatar in the Asset Pack.
16. I finished my entry with another avatar not in the Asset Pack.
As long as your avatar does not infringe any parties’ intellectual property rights, including but not limited to copyright, you can use a custom avatar. However, we recommend using an avatar in the Asset Pack to maintain the concept and theme of this Contest. 。