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为什么越来越多的绘图员开始用云渲染来渲图?

为什么越来越多的绘图员开始用云渲染来渲图?

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1249 0 0 0 2年前 举报
越来越多的绘图员开始使用云渲染我认为主要有以下几个原因。
1、 甲方或者设计师频繁改图
甲方或者设计师的频繁改图让绘图员的工作增加了,还要频繁的改图,哪有时间渲染效果图,只能用云渲染提高出图率。
2、本地渲染花费时间太长
现在对效果图的要求越来越高,导致效果图的渲染时间变得更长了,本地渲染动不动就好几个小时,而且渲染任务的时候还不能干其他事情,严重影响工作效率。
3、 云渲染速度快
很多时候甲方会催图,使用自己电脑渲染要几个小时,甲方又要马上要,这时就显得云渲染很重要了,因为云渲染平台机器多,可以使用他们的分布式渲染,出图特别快。
4、 云渲染能批量渲图
有时候渲染一整套图需要渲染的效果图太多,一张一张的渲太麻烦,用云渲染可以一次性批量渲染。
说到底越来越多的绘图员使用云渲染还是为了效率。选择云渲染的绘图员都是因为本地配置带不动3ds Max渲染或者是图量大渲不过来。其实大部分绘图员的渲图方式都是自己电脑渲图+云渲染这种方式。
因为大部分绘图员用的是公司电脑,画图是没问题的,渲染的时候可能就有点困难,让老板给买新电脑也不现实,公司多余的电脑都在排着队渲图,设计稿又不能一次过,总需要改图,因此,很多工作室在有自己的小集群的情况下还是会选择用云渲染渲图。如何选择一个好的云渲染呢?
在这推荐炫云,因为炫云的特惠渲染平时就能满足我们的渲染图要求,渲染价格便宜,0.02元/ghz小时,85ghz的机器渲染一小时只要1.7元,0.888元以内的效果图只收0.01元(控制得好张张都是0.01元)。而且渲染速度还特别快。遇到着急的图时可以用他们的高配机器分布式渲染(最多10台),本地渲染几个小时的图用炫云高配分布式渲染几分就给你渲染出来了。
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