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技术和创意那个重要? {转载}

[动画] 技术和创意那个重要? {转载}

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技术和创意那个重要?




  技术和创意那个重要?——看到这个题目,很多人立马抄起砖头,准备拍砖。因为,毫无疑问——技术更重要。

  首先,我不否认技术的重要性,但是我更认为:技术是基石,是地级,离开了技术什么也做不了。但是,我们应该看到另外一面:不少拥有不错技术的公司,却怎么也做不出好的游戏来了。

  到这里,我要抛出我的观点,等待臭鸡蛋:小公司技术更重要、大公司(成熟的公司)创意比技术重要。

  举例:很多小公司都是死在技术上的——再次不再重复,小公司技术更重要。

  重点儿论述:大公司(成熟的公司)创意比技术重要。

  原因:大公司技术已经不是掣肘,反而是缺乏可执行的创意。譬如:老牌公司目标软件,其做的游戏,怎么也脱不开《天骄》的窠臼,都是在《天骄》的基础上改来改去——从技术上来说,目标软件的2D技术已经十分成熟,已经不构成瓶颈,但是为什么产品做不出来好的?不是缺乏创意是什么?再譬如:巨人网络,《巨人》活脱脱的一个《征途2.0》,现在又出一个《龙魂》,看资料,《龙魂》就是《征途》的宠物版。

  游戏被称作第九艺术——艺术的根本是什么?创意。《金刚》——老版,产生于黑白时代;《星球大战》——拍摄于1975-1976;那时候的电脑技术是什么样的?难道他们全是靠的技术?不是吧。很多就根本就是创意——包括一些场景的实现,靠的就是一种创意。网络游戏中,有些东西其实是可以不需要摆在技术层面的,在逻辑层面上就可以把问题解决——编程是什么?逻辑+数学。我们的技术在考虑问题时,偏重于数学,而把很多逻辑问题抛给了策划。于是乎,策划在考虑问题的时候想的不是创意,而是逻辑。于是乎,我们看到的游戏越来越雷同,越来越没有创意。

  有感而发,发发牢骚,无他意。
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14年前
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创意是在技术的基础上才能实现想要的创意的效果,所以这两个不要一起来比较,如果没有技术,创意再好,实现不了有什么用!
14年前
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技术和创意哪个重要,答:两个都重要
哪个更重要,答:技术更重要。理由:技术过关,创意不足的游戏,是可以玩的,而创意十足,技术实现有限的游戏,一般是比较杯具的。
    技术和创意少了哪一个游戏都不好玩。而创意人人都有,只有技术实现得好的创意才是好创意,自己觉得相当牛B的创意,没办法充分地表现的话,谁也不知道那创意多牛B。
14年前
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记得上学期老师给我们写的一篇论文就是这个题目,感觉没有特别的界限 ,两者都很重要缺一不可相辅相成,如果非要比较出一个话,很像先有鸡还是先有蛋这个问题
14年前
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看来创意的重要性,还是非常值得关注的。大家一起努力吧。
14年前
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做创意是要风险的。不是每个公司都是四叶草(开发大神的工作室),四叶草最后的下场也是个悲剧。
网游都不算什么,次世代那么多日本游戏都是炒冷饭。
当你的技术能力还是建国初期的时候只能不停的炒冷饭。稍微加点料。
连技术实力一流的完美也在复制就不要去要求行业能有多少创意了。
14年前
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只有想不到,没有做不到。
中国缺少的就是创造力,这个和教育体制有关系.
14年前
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SF,支持一下,顶一个
14年前
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