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轨迹插件优化

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    · 离线14:00 - 22:00

软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 动画
分类: 插件
版本与适用版本: 3dsmax2016
修复了添加轨迹会自动打开虚拟体的显示;
加当前帧前后范围控制轨迹长度的功能;
安装
方法1:
基于子弹大佬的版本修改的https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=245943
把附件 DTrajEdit.ms 替换到对应位置
C(盘符):\Program Files\Autodesk\3ds Max 2016(max版本)\scripts\BulletScripts\Quote

方法2:安装了原版的替换DTrajEdit.mse到旧路径





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感谢
1年前  ·  15楼
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遇到只能旋转一次,想再旋转就重新再点一次骨骼的情况怎么做
3年前  ·  14楼
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请问有独立 安装的版本吗??  没有找到原版
3年前  ·  13楼
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刚弄了也不行,还是旧版本的
3年前  ·  12楼
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东见云 发表于 2021-8-11 17:22
嗯,图没拷,装一下子弹的工具就好了

图没拷什么意思,上面共享的PNG吗
3年前  ·  11楼
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感谢分享
3年前  ·  10楼
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wayxoo 发表于 2021-8-12 09:32
试了一下,开范围选择就卡死,然后一直咚咚的报错音。用的是子弹插件替换

等下个版本子弹大佬把这个整合进去吧。。
3年前  ·  9楼
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用mse是正常的
3年前  ·  8楼
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试了一下,开范围选择就卡死,然后一直咚咚的报错音。用的是子弹插件替换
3年前  ·  7楼
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