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bone骨骼动画镜像及初始POSE保存脚本+教程

bone骨骼动画镜像及初始POSE保存脚本+教程

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143451 1871 18 161 9年前 举报
软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 动画
分类: 脚本
版本与适用版本: MAX2012(其它版本需自行测试)

在此抛砖引玉,引出更好的脚本,可以一键实现下面的功能就最好了,我用的方法比较的烦琐,给急用的朋友提供一个思路吧。测试环境 MAX2012 64位下可正常运行

vlcsnap-2015-03-23-16h12m18s99.jpg vlcsnap-2015-03-23-16h12m39s49.jpg


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解决Bone骨骼镜像插件的一些问题

https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=242302





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骨骼镜像复制插件用不了
3年前
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笑羊 来自手机
救命了,项目救急:kuqi:
3年前
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破车大大 这个骨骼镜像今晚使用出问题了哎 镜像出错了 骨骼不对称了 可以看一下嘛
3年前
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谢谢破车哥
3年前
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音漫OTAKU冒泡 发表于 2020-7-22 17:45
为什么我跟着教程做到映射镜像数据的时候一直提示初始位置有不对称数据

你解决了吗。我也有这个问题{:6_202:}
4年前
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正在学习中,感谢大佬分享
4年前
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为什么我跟着教程做到映射镜像数据的时候一直提示初始位置有不对称数据
4年前
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bone骨骼动画镜像及初始POSE保存
4年前
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z373310046 发表于 2019-10-26 14:50
出现问题了,在映像镜像数据的时候报错

英文版
5年前
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出现问题了,在映像镜像数据的时候报错
5年前
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