岗位职责:
1、负责手游项目整体美术风格的把控,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;
2、负责项目内部具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排,协调开发过程中策划、程序以及美术中心沟通事宜;
3、统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量;
4、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用;
5、负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上网游美术制作经验, 2年及以上网游主美管理经验,有成功的网游美术管理经验者优先;
2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,具备优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
3、具备良好的美术项目管理(包含外包)能力,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程;
4、熟悉手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的定位和作用,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
5、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,具备良好的沟通协调能力和执行能力;
6、请提交简历时附带个人作品。
美术总监
岗位职责:
1、与制作人/项目经理合作,帮助监管指导主美的管理工作,包括但不限于协助和指导;
2、负责手游项目整体美术风格的把控,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;
3、统筹把控公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量,保证游戏美术工作顺利完成;
4、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调多个项目对于资源的调配和使用;
5、攻坚并指导各项目解决研发过程中所出现的各种美术难题;
6、负责美术中心人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上网游美术制作经验, 3年及以上网游主美管理经验,有成功的网游美术管理经验者优先;
2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,具备优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
3、具备良好的美术项目管理(包含外包)能力,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程;
4、熟悉手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的定位和作用,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
5、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,具备良好的沟通协调能力和执行能力;
6、请提交简历时附带个人作品。
游戏UI组长
岗位职责:
1、根据游戏项目整体风格,把握游戏界面质量;
2、统筹管理手游项目的游戏界面设计、界面动态效果创意设计以及对游戏官网、游戏广告素材的制作把关,完成高精度游戏界面;
3、优化各游戏项目及相关产品的界面用户体验,提升游戏界面的操作便捷性和舒适度;
4、制定和完善游戏界面的制作规范,梳理制作流程;
5、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;
6、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技能指导和关怀。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,3年及以上游戏UI制作经验,1年及以上游戏UI团队管理经验;
2、熟练掌握游戏UI制作的相关流程,具备深厚的手绘功底,优秀的美术鉴赏能力和游戏界面设计能力;
3、熟练掌握Photoshop、illustrator等图形设计软件,具备优秀的平面设计和网页设计创意,独到的色彩搭配能力;
4、具有创作激情、丰富的想象力,执着追求艺术表现力,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;
5、具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求能够负责起组内的协调与沟通;
6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
7、请提交简历时附带个人作品。
资深3D角色
岗位职责:
1、根据原画设定,高质量还原并制作游戏中角色模型;
2、使用地形编辑器编辑游戏项目主角人物、套装、道具、NPC、怪物、坐骑、宠物等模型;
3、协助3D角色组长进行3D角色资源质量审核、反馈与整合;
4、需要与美术、策划和程序团队进行良好的设计沟通,准确实现项目开发需求。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业优先;
2、3年及以上游戏角色模型制作经验,熟练使用U3D引擎、3D MAX、Photoshop、BodyPaint等软件;
3、精通低精度模型创建,能出色完成贴图绘制,对MAX骨骼系统有深入的了解;
4、良好的沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案;
5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
6、请提交简历时附带个人作品。
3D动作